内置渲染管线材质转 HDRP材质
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/540484a9fb08ab57d19b3dd71b9a9398.png)
•内置渲染管线的Standard 标准材质可自动转 HDRP Lit
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c3e6fb06f6fa49b2908fd83a899f0773.png)
•自定义手写Shader需要手动转(手写 / 使用Shader Graph)
•URP管线的Lit Shader目前无法自动转成HDRP Lit
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c18ac1fe4a6e66845c55d4de9a214b7c.png)
HDRP材质分类
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/671d8c826e31766c6122eaa67a3e6423.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/64cfd44724a98c8bf2e8791dbc94a79d.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/057e4b0061464c52ec1d1998fcd33ac3.png)
HDRPLit 着色器
常见材质的制作
Lit Shader
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ae809a481686a1c5abec063f0bbb6c2f.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/31ce7d647f1a67a1fe0456f1e93ac9a9.png)
金属 + 大理石 - 使用MaskMap控制金属度和光滑度
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![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/de3eb302e0591973877e508984fa9ee9.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9a067b7aa6cfdbb87b37c651d16507d5.png)
金属 + AlphaClipping
内置渲染管线 标准材质的 Coutout 渲染模式
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/298d8ba567c4fa834c638147b40f8327.png)
Lit 着色器的 Alpha Clipping
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7d68bf7b4831a934bed340eef9d98942.png)
大理石- 使用CoatMask
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bd2c05518d21cf7a31c064af13c21af6.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9263298b3aa12b7de3e48cf15bd70583.png)
Cost Mask数值等于1(完全的清漆效果)
普通玻璃 + Detail Map(细节贴图)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d35d89623a77556c0d87d8d69ccc87de.png)
Detail Map(细节贴图)
●Albedo为去饱和度的图片
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4340171b850107d1325bddabaf3f3811.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/492a14fa40b75b467b8d142e8e236daa.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9061c8b5f7d73261084583ffb972ecb4.png)
玻璃 + 折射
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/de19720d142db5ce45ce6a8fad7ad0bf.png)
带折射玻璃的参数设置
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e8a06bdf9f70f5b68a5e23993ff918bb.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4af315fc36ee040a2c954f4d419b0ff2.png)
蜡烛材质实现
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7fc61debafffa9d18970afe00aec1631.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a2df52dc8b451c8d5e855be66e7a7d2f.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/9a627f232eba9f986d2003b862fceba8.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/1f0f19742065e41e53c53e34e9c990db.png)
半透明/次表面散射 实现方式:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/da16d700be7fcbd7717555f6b19c6804.png)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8594b806ca0e21cc5c99e6684942a948.png)
通过Scattering Distance控制光线射入蜡烛的深度
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f8b1c0b6230fa9017ccec6328f3350c6.png)
Transmission tint 控制进入物体光线的着色
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/e42bda29774ac5c942df26d28f0e0152.png)
专用着色器眼睛,布料,贴花
布料 (棉/毛)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/63e7e76844daf2a888d44a1a3ebae61f.png)
1. 选择 HDRP/Fabric/CottonWool
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d0aba86c56f9ca99462c9a815c3db949.png)
2. 关联 Base Color Map 和 Normal Map,调整 Specular Color
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/607ff3fc302bb83586e085ed90d151e3.png)
3. 关联 Thread Map 并调节相关参数
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0730a89b0720a6325fd4436ee16abb6a.png)
4. 关联 Fuzz Map 并调整相关参数
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d20a9d05eed4e2da28080ef2b3263c82.png)
5. (可选)关联 Diffusion Profile
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ff9c666df1383540acdf36e944f5f6dd.png)
布料 (丝)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/5ecdc0ae46b772263de6380eaff8d1f2.png)
眼球
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bedbd2e60a88d9e53bc27e5aa9af8922.png)
l虹膜(Iris)是围绕着瞳孔,形状扁平且颜色丰富的环状物。它处于角膜之下。
l角膜(Cornea)是位于虹膜之上的透明晶状体。它会反射光线,也会把光进行聚焦折射入瞳孔。
l瞳孔(Pupil)是在虹膜上的开孔。它可以让光线进入眼睛到达视网膜。
l异色边缘(Limbus)又叫异色环(Limbus Ring)。它是处于角膜和巩膜之间的一圈暗色边缘。
l巩膜(Sclera)是眼球外层不透明的那部分。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/cb78f1a4dbb1fdeff1508dd411bef875.png)
贴花(Decal)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7e6371b565af9f2490dcfd03be628a9f.png)
1. 添加 Decal Projector 组件
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ff502ec58e7205e38a2097c6366d0982.png)
2. 关联 Decal 材质到 Decal Projector 组件
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/59dfc5ca77a84e21ffa04ede0e85b89a.png)