HDRP支持的平台
Windows 和Windows Store, 支持 DirectX11 或DirectX 12,以及Shader Model 5.0
Google Stadia
Sony
PlayStation4
PlayStation5
Microsoft
XboxOne
XboxSeries X 和 XboxSeries S
使用 Metal graphics 的 MacOS(最低版本10.13)
使用 Vulkan 的 Linux和Windows 平台
支持实时光线追踪功能 **
●为了让开发者可以尽快学习最新的技术,Unity官方在Github上提供了两个项目供大家免费下载。
●第一个是这个枫丹白露森林场景。这个场景就在离开我们Unity巴黎办公室不远的地方。
●这个场景中的素材大部分是我们巴黎的HDRP研发同事使用照片建模的方式制作的。用于测试HDRP中各种光照效果以及多层材质的制作技术。
https://github.com/Unity-Technologies/FontainebleauDemo
●这个项目则用于测试我们的Visual Effect Graph模块。里面包含各种类型的特效。
https://github.com/Unity-Technologies/SpaceshipDemo
●我们已经在Unity资源商店为大家提供了今天用于演示的数字人项目。
●大家可以下载最新版Unity打开工程,全面了解我们在Unity中所用的数字人技术,并把这些技术应用到自己的项目中。
●(看一下Demo)
最新影视动画HDRP模板项目
炼金实验室场景
—适用于游戏类项目
—卡通风格
—Unity2019.3.6 及以上版本
—HDRP7.3.1 及以上版本
https://github.com/Unity-Technologies/VRAlchemyLab
大家可以通过Unity中文课堂上的课程详细了解如何使用HDRP开发制作高质量实时渲染项目。
https://learn.u3d.cn/tutorial/unity-hdrp-outdoor-lighting-part1
https://learn.u3d.cn/tutorial/unity-hdrp-outdoor-lighting-part2
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/archvizpro-interior-vol-7-155448
HDRP材质库
Measured Material Library (HDRP)
https://github.com/Unity-Technologies/MeasuredMaterialLibraryHDRP
卡通风格