1 简介
基于涡旋光与球面波的干涉原理,提出一种物体微位移的光学测量方法.改进马赫泽德干涉光路,其中一束光照射至空间光调制器产生涡旋光束作为参考光,另一束光经透镜变为球面波后照射至物体上,两束光干涉后干涉条纹呈螺旋状分布.
2 部分代码
%vortex beam
clear
clc
row=1080; %像素点设置成1080pix
g1=zeros(row); %生成1080阶零矩阵,初始化g1
g2=zeros(row); %生成1080阶零矩阵,初始化g1
w0=100; %束腰半径
l=3; %拓扑荷值
end
g=g1+g2; %涡旋光与平面光叠加
intensity=abs(g1); %涡旋光光强图
phase=angle(g1); %涡旋光相位图
figure();imshow(intensity,[]);colormap hot;
figure();imshow(phase,[]);colormap jet;
intensity1=abs(g);
figure();imshow(intensity1,[]);colormap hot;
3 仿真结果
4 参考文献
[1]赵冬娥, 王思育, 马亚云,等. 基于涡旋光与球面波干涉的微位移测量研究[J]. 红外与激光工程, 2020, 49(4):6.
博主简介:擅长智能优化算法、神经网络预测、信号处理、元胞自动机、图像处理、路径规划、无人机等多种领域的Matlab仿真,相关matlab代码问题可私信交流。
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