#include<iostream>
using namespace std;
typedef int ElemType;
typedef struct LNode
{
ElemType* data;
int iLength;
}LNode,LinkList;
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文件说明:
【顺序查找算法】
基本说明:
【1】【顺序查找算法】:又称为【线性查找】,主要用于在【线性表】中进行查找。
【2】【顺序查找算法】一般分为【对无序顺序表】查找和对【有序顺序表】的查找
优缺点分析:
【1】【顺序查找算法的缺点】是:当线性表的表长过长时,算法的平均查找长度较大,效率较低
【2】【顺序查找算法的优点】是:对顺序表中数据元素的【存储】没有什么要求,【顺序存储】和【链式存储】都可以
【3】需要注意的一点事,对于使用【链式存储】的【线性表】,只能使用【顺序查找】
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template<typename ElemType>ElemType SeqSearch(ElemType arrayT[],int iKey,int iLength)
{
for(int index=0;index<iLength;index++)
{
if(arrayT[index]==iKey)
{
return index;
}
}
return -1;
}
/******************************************************************************************************************
模块说明:
【折半查找算法】
基本说明:
【1】【折半查找】,又称为【二分查找】,它仅适用于【有序的顺序表】
【2】基本的思路是:
【1】首先,将给定值key与表中中间位置的元素比较,若相等,查找成功,返回该元素的存储位置;
【2】若不相等,则所需查找的元素只能在中间元素以外的【前半部分】或【后半部分】。
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template<typename ElemType>int BinarySearch(ElemType arrayT[],ElemType key,int iLenght)
{
int iLow = 0;
int iHigh= iLenght-1;
int iMid = 0;
while(iLow<=iHigh)
{
iMid = (iLow+iHigh)/2; //【1】取中间位置
if(arrayT[iMid]==key) //【2】查找成功,则返回元素所在的位置
{
return iMid;
}
else if(arrayT[iMid]>key) //【3】从前半部分继续查找
{
iHigh = iMid-1;
}
else //【4】从后半部分继续查找
{
iLow = iMid + 1;
}
}
return -1;
}
/******************************************************************************************************************
模块说明:
控制台应用程序的入口点
*******************************************************************************************************************/
int main(int argc,char* argv[])
{
int arrayT[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
//std::cout<<"【NOTICE】关键字3的数组索引位置是:"<<SeqSearch<int>(arrayT,3,10)<<std::endl;
std::cout<<"【NOTICE】关键字3的数组索引位置是:"<<BinarySearch<int>(arrayT,3,10)<<std::endl;
std::system("pause");
return 0;
}
【Data_Structure笔记9】查找算法之【顺序查找和折半查找】
最新推荐文章于 2022-09-20 20:33:27 发布