STM32 FLASH读写(学习笔记3)

上两期我们讲了GPIO的初始化和使用,今天我们来讲一下STM32中如何保存数据到FLASH中。要看注意事项!!!

这里也是先看一下固件库函数手册:

写入FLASH数据

这里我们主要使用到的函数有:

FLASH_Unlock();  //解锁FLASH编程擦除控制器
/**
参数:需要清除的标志位,具体标志位看下图
**/
FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY|FLASH_FLAG_EOP|FLASH_FLAG_PGERR|FLASH_FLAG_WRPRTERR);//清除标志位
//在写入FLASH时候要先擦除整页的数据
FLASH_ErasePage(add);     //擦除指定地址页的数据
FLASH_ProgramHalfWord(add,dat); //从指定页的addr地址开始写
FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_BSY|FLASH_FLAG_EOP|FLASH_FLAG_PGERR|FLASH_FLAG_WRPRTERR);//清除标志位
//锁定FLASH防止程序误操作
FLASH_Lock();    //锁定FLASH编程擦除控制器

FLASH具体标志位

读取FLASH数据
//FLASH读出数据
u16 FLASH_R(u32 add){ //参数1:32位读出FLASH地址。返回值:16位数据
	u16 a;
    a = *(u16*)(add);//从指定页的addr地址开始读,这里用到了强制类型转换和指针的知识
return a;
}

/*
u32     a; //定义32位无符号变量a
u16     a; //定义16位无符号变量a
u8     a; //定义8位无符号变量a
vu32     a; //定义易变的32位无符号变量a
vu16     a; //定义易变的 16位无符号变量a
vu8     a; //定义易变的 8位无符号变量a
uc32     a; //定义只读的32位无符号变量a
uc16     a; //定义只读 的16位无符号变量a
uc8     a; //定义只读 的8位无符号变量a
*/

注意事项!!!!:

1:最重要的是不要写死循环的FLASH擦写程序!不要写死循环的FLASH擦写程序!不要写死循环的FLASH擦写程序!FLASH是有读写次数限制的了

2:用户程序也保存在FLASH中,注意不要擦写到,一般起始地址为(0x08000000)

3:在使用FLASH前要开启HSL内部高速时钟RCC_HSICmd(ENABLE); 或者是HSE外部高速时钟RCC_HSEConfig(RCC_HSE_ON);二选一

还有就是我这段时间会备考软考嵌入式,STM32的更新频率会变低,但是会更新下我嵌入式的笔记!谢谢各位兄弟姐妹大神们的点赞收藏。如果我写的笔记有啥问题也期望大家指点一下。多谢多谢,感激不尽!!!!

  • 17
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
STM32是一款非常流行的嵌入式微控制器系列,它具有强大的性能和丰富的外设资源。在学习STM32时,掌握如何进行Flash读写是非常重要的。 Flash是一种非易失性存储器,可以用来存储程序代码和数据。在STM32中,Flash存储器通常用来存储应用程序代码。下面是一个简单的Flash读写程序的示例: 1.首先,我们需要包含适用于所使用的STM32型号的头文件。例如,对于STM32F4系列,我们需要包含"stm32f4xx.h"。 2.然后,我们需要定义一个指向Flash存储器的指针变量。例如,可以使用如下代码:`uint32_t* flash_address = (uint32_t*)0x08000000;`其中0x08000000是Flash存储器的起始地址。 3.要读取Flash存储器中的数据,我们可以通过以下代码实现:`data = *flash_address;`其中data是一个变量,用于存储读取到的数据。 4.要写入数据到Flash存储器中,我们可以通过以下代码实现:`*flash_address = data;`其中data是要写入的数据。 需要注意的是,STM32Flash存储器是有写保护机制的,因此在写入数据之前,我们需要禁用写保护。可以使用以下代码禁用写保护:`FLASH->KEYR = 0x45670123; FLASH->KEYR = 0xCDEF89AB;`然后才能进行数据写入。 另外,为了确保数据的完整性,我们可以使用CRC校验来验证Flash存储器中的程序代码的正确性。可以使用库函数来计算校验和,然后将其与预期的校验和进行比较以进行验证。 综上所述,掌握STM32Flash读写操作对于嵌入式系统的开发非常重要。上述示例代码可以帮助我们快速进行Flash读写操作,同时注意写保护和数据校验可以提高数据的安全性和可靠性。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值