图形图像处理技术【复习笔记】

个人复习笔记,如有错误欢迎批评指正

第二章 基本概念

【1】成象模型

3-D客观场景到2-D成像平面的中心投影。物方点空间坐标与对应的像方点坐标满足几何透视变换关系(共线条件)
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【2】图像数字化

——将画面转化成计算机能处理的形式
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具体过程:将一幅图像分割成上图所示的一个个小区域(这一个个小区域叫做像元或像素),并将各小区域灰度用整数来表示,形成一幅点阵式的数字图像。
此过程中包括采样量化两个过程
像素的属性:像素的位置和灰度

【①】采样:将空间上连续的图像变换成离散点的操作
采样间隔
采样孔径
大小是两个重要的参数

  • 不同形状的采样孔径
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  • 采样方式
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【2】量化:将像素灰度转换成离散的整数值的过程

  • 表示像素明暗程度的整数称为像素的灰度级(或灰度值或灰度)
  • 一幅数字图像中不同灰度级的个数称为灰度级数,用G表示。(灰度级数就代表一幅数字图像的层次。图像数据的实际层次越多视觉效果就越好。)
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    数字图像根据灰度级数的差异可分为:黑白图像、灰度图像和彩色图像。
    【黑白图像】又称为二值图像。二值图像的像素值为0或1,例如下图所示:
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【灰度图像】指灰度级数大于2的图像。但它不包含彩色信息,例如下图所示:
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【彩色图像】指每个像素由R、G、B分量构成的图像,其中R、B、G是由不同的灰度级来描述。
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【3】 图像质量

【平均亮度】
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【对比度】是指一幅图象中灰度反差的大小。
对比度=最大亮度/最小亮度
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【清晰度】由图像边缘灰度变化的速度来描述
【分解力或分辨率】是指图像、显示器、打印机或其他图像设备能够显示或输出的图像的细节级别

一般来说,采样间隔越大,所得图像像素数越少,空间分辨率低,质量差,严重时出现像素呈块状的国际棋盘效应(如下图中的(f));采样间隔越小,所得图像像素数越多,空间分辨率高,图像质量好,但数据量大。
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【数字化器】
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扫描仪的类型有很多种

  • 按扫描仪所扫描对象来划分:可分为反射式透射式两种
  • 根据其组成结构:可分为手持式平板式滚筒式等几种。

【4】图像灰度直方图

1、定义:灰度直方图反映的是一幅图像中各灰度级像素出现的频率
以灰度级(i)为横坐标,纵坐标为灰度级的频率(vi),绘制频率同灰度级的关系图就是灰度直方图。它是图像的一个重要特征,反映了图像灰度分布的情况。
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【频率计算式】
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【灰度图像的直方图】
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【彩色图像的分波段直方图】
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2、计算
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3、性质

  • 灰度直方图只能反映图像的灰度分布情况,而不能反映图像像素的位置,即丢失了像素的位置信息。

  • 一幅图像对应唯一的灰度直方图,反之不成立。不同的图像可对应相同的直方图。(如下图所示)

  • 一幅图像分成多个区域,多个区域的直方图之和即为原图像的直方图。
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    4、应用

  • 用于判断图像量化是否恰当
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  • 用于确定图像二值化的阈值

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  • 当影像上目标的灰度值比其它部分灰度值大或者灰度区间已知时,可利用直方图统计图像中物体的面积

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  • 计算图像信息量H(熵)
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【5】图像处理算法的形式

1、图像处理基本功能的形式
按图像处理的输出形式,图像处理的基本功能可分为三种形式:
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2、具体算法
(1)局部处理
【领域】对于任一像素(i,j),该像素周围的像素构成的集合{(i+p,j+q),p、q取合适的整数},叫做该像素的邻域
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常用的邻域如下图,分别表示中心像素的4-邻域、8-邻域
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【局部处理】
对输入图像IP(i,j)处理时,某一输出像素JP(i,j)值由输入图像像素(i,j)及其邻域N(IP(i,j))中的像素值确定。这种处理称为局部处理(通俗的讲,就是最终输出的值由输入值及输入值周边区域的值确定)
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【点处理】:在局部处理中,当输出值JP(i,j)仅与IP(i,j)有关,则称为点处理
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【大局处理】:在局部处理中,输出像素JP(i,j)的值取决于输入图像大范围或全部像素的值,这种处理称为大局处理
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(2)迭代处理
反复对图像进行某种运算直至满足给定的条件,从而得到输出图像的处理形式称为迭代处理。
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(3)跟踪处理
选择满足适当条件的像素作为起始像素,检查输入图像和已得到的输出结果,求出下一步应该处理的像素,进行规定的处理,然后决定是继续处理下面的像素,还是终止处理。这种处理形式称为跟踪处理。
(4)位置不变处理和位置可变处理
输出像素JP(i,j)的值的计算方法与像素的位置(i,j)无关的处理称为位置不变处理或位移不变处理; 随位置不同计算方法不同的处理称为位置可变处理或位移可变处理
(5)窗口处理和模板处理
对图像的处理,一般采用对整个画面进行处理,但也有只对画面中特定的部分进行处理的情况,代表:窗口处理和模板处理
【窗口处理】单独对图像中选定的矩形区域内的像素进行处理
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【模板处理】单独处理任意形状的区域
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  • 模板:任意形状的区域;
  • 模板平面:一个和处理图像相同大小的二维数组,用来存储模板信息。一般是一幅二值图像;
  • 模板处理:边参照模板平面边对图象进行某种操作

若模板成矩形区域,则与窗口处理具有相同的效果,但窗口处理与模板处理不同之处是后者必须设置一个模板平面

【6】图像的数据结构与特征

1、数据结构
【组合方式】一个字长存放多个像素灰度值的方式。
(优)节省内存
(缺)导致计算量增加,使处理程序复杂
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【比特面方式】按比特位存取像素,即将所有像素的相同比特位用一个二维数组表示,形成比特面
n个比特位的灰度图像采用比特面方式存取就有n个比特面。
(优)充分利用内存空间,便于比特面之间的逻辑运算
(缺)对灰度图像处理耗时多
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【分层结构】由原始图像开始依次构成像素数愈来愈少的一幅幅图像,就能使数据表示具有分层性,其代表有锥形(金字塔)结构
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处理具有这种结构的数据时,首先对像素数少的图像进行处理,然后根据需要,进到下面的像素数多的图像的对应位置,使用较丰富的信息进行处理。同只对原始图像进行处理的场合相比,这种先对粗图像进行处理,并限定应该仔细进行处理的范围,再进行精处理的方法,(优)可使处理的效率得到提高。
【树结构】一幅二值图像的行、列接连不断地二等分,如果图像被分割部分中的全体像素都变成具有相同的特征时,这一部分则不再分割
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【多重图像数据存储】
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2、文件格式
按不同的方式进行组织或存储数字图像像素的灰度,就得到不同格式的图像文件。
图像文件按其格式的不同具有相应的扩展名。常见的图像文件格式按扩展名分为:

  • RAW格式:将像素按行列号顺序存储在文件中。只含有图像像素数据,不含有信息头,因此,在读图像时,需要事先知道图像大小(矩阵大小)
  • BMP格式:由以下四个部分组成
    1)14字节的文件头;
    2)40字节的信息头;
    3)8字节的颜色定义;
    4)位图数据。
  • TGA格式
  • PCX格式
  • GIF格式
  • TIFF格式

【7】图像特征

1、特征

  • 自然特征
    ①光谱特征
    ②几何特征
    ③时相特征
  • 人工特征
    ①直方图特征
    ②灰度边缘特征
    ③线、角点、纹理特征

按提取特征的范围大小又可分为:

  • 点特征:仅由各个像素就能决定的性质。如单色图像中的灰度值、彩色图像中的红(R)、绿(G)、蓝(B)成分的值。
  • 局部特征:在小邻域内所具有的性质,如线和边缘的强度、方向、密度和统计量(平均值、方差等)等
  • 区域特征:在图像内的对象物 (一般是指与该区域外部有区别的具有一定性质的区域)内的点或者局部的特征分布,或者统计量,以及区域的几何特征(面积、形状)等
  • 整体特征:整个图像作为一个区域看待时的统计性质和结构特征等

2、特征提取:获取图像特征信息的操作
通过特征提取,可以获得特征构成的图像(称作特征图像)和特征参数
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3、特征空间
把从图像提取的m个特征量y1,y2,…,ym,用m维的向量Y=[y1 y2…ym]t表示称为特征向量。另外,对应于各特征量的m维空间叫做特征空间

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