创建地形:在层级面板中的空白处点击鼠标右键创建3D对象,选择地形。在检查器面板中选择绘制地形,选择Set Height,设置一个高度,方便后面绘制沟壑和水,设置完高度后利用笔刷工具将整个地形抬高,之后将Set Height调回第一个,接下来调小画笔大小,选择合适的笔刷就可以绘制山,按住shift绘制可以绘制出沟壑的效果。
绘制水:在沟壑的地方绘制水,利用一个平面填充沟壑处,给平面一个水的材质即可。如下图所示,给了一个平面,没有给水的材质,你们可以在资源商店下载一个水的材质。
绘制树、草:选择绘制树的笔刷,点击编辑树,之后