游戏开发之Unity2021URP项目场景的构建

地面的修改和编辑:地面插件的使用

打开包管理器,在左边的包那里选择“Unity注册表”,在右边进行搜索“Polybrush”,之后选择右下角的安装

 安装完之后要选择样本中的URP进行导入,因为我们的项目是URP渲染管线的,也可以根据自己项目的需求进行选择吧,如果是普通的项目的话就选择第一个,如果是URP渲染管线的项目的话就选择第二个

 安装好之后在项目中会出现如下图所示的文件夹Sample,我们可以新建文件夹用来存项目中涉及的所有插件,方便进行管理

安装好之后在工具栏中会出现这个tool(工具),点击第一个,打开它的菜单

 在弹出的面板中,会有五个图案:

第一个可以调整地面的高矮

第二个用来柔化的,选择之后调整地形中尖角的地方,进行柔化

第三个可以将当前选中的物体刷上不同的颜色

第四个可以将不同的预制体刷到场景中

第五个可以快速将一些texure刷到场景中(草地或者地面的纹理等)

选择第一个,出现很多的三角形,这就是lowpoly风格的三角形低模的顶点,点击的话就可以任意的抬高,如果是向降低就按住contrl键盘,可以调节其他参数,之后再进行地形的编辑什么的

 在我们调整的地形中,可能有的地方会出现尖角什么的,我们可以选择第二个进行柔化尖角

选择第三个,首先选中笔刷之后在地面中并不能刷出来颜色,因为此时地面的材质是它自己自带的,我们要新建一个材质球,使用这个插件所带的shader graph来创建材质

 

这样子刷之后颜色就会显示出来啦,这样子的作用就是可以规定区域,有些颜色区域有敌人,有些有什么东西宝藏啥的,下面是我随便刷刷之后的结果

 接下来进入到第四个,批量刷上预制件等东西

 在预制件中找到素材,树木、草等,将那些东西拖拽到Palette中

想刷什么就勾选什么,之后就会在上面的Brush中显示,时候只要点击场景就会随机刷上Brush中的物品,在Brush中的圆圈表示出现的概率,在场景中按住Ctrl之后点击某个物体的话就是取消某个物体

 悬浮效果的需要我们一颗颗树进行调整,先取消笔刷的选择,之后在场景中选择悬浮的树,选择移动按钮,按住V之后树的移动坐标中会出现正方形,选中正方形对树进行移动,想要移动到哪里都行,可以有很好的吸附效果

 自己刷成了这样子,接下来就是调整一些树或者物品,因为有些东西刷上去之后和地面是不贴合的,这时候就是取消勾选第四个按钮,之后回到场景中,选中你要调整的东西,选择挪动位置或者旋转角度什么的,按住V来使其贴合地面就行了这是我基本上调整好的

场景地图太小,怎么变大呢??

添加插件probuilder,如果不添加插件,只是单纯的改变地面的size的话就是一个拉伸的效果,地面的顶点数目并不会发生改变

 

为了测试这个插件,我们把自己的地面ground删除掉(但是我不建议你们是删除,因为接下来的操作你不一定能成功),不想删除的也可以直接取消勾选检查器中的这个按钮,这样子在场景中就不会看到那些东西了

 

 可以修改平面的大小,之后选择第一个插件中的笔刷来绘制山峰、沟壑等,绘制好之后发现场景地图还是正方形的,这时候我们需要转化中三角形的,选择第二个插件中第三个按钮(全是白色的那个,像折纸的那个),选择之后就能进行转化,之后也就是场景中一些物体的摆放设计什么的,弄好之后场景也就搭建完场了,自己尝试尝试吧~


结束啦!下一节是关于智能导航地图烘焙的知识~

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### 回答1: Unity 2021 URP 高亮插件是一种非常有用的工具,它可以帮助游戏开发者快速高效地制作游戏,在游戏中进行高亮显示,使玩家能够更加快速、直观地获取信息。 这种插件拥有许多优秀的特性,如我们可以自定义颜色和形状等,以便更好地适应游戏的需求。同时,该插件还支持多种颜色的混合和特效,以突出显示游戏中的重要信息。 此外,Unity 2021 URP 高亮插件还支持多种不同类型的物体,如模型、文本、UI元素等等。因此,无论是在单机游戏还是多人游戏中都可以很方便地使用该插件。 虽然该插件在制作游戏中非常方便,但是使用时也需要一定的技巧。如果没有经验的开发者可能需要花一定的时间学习使用方法,并进行实践,才能发挥其效果。 综上所述,Unity 2021 URP 高亮插件是一款非常实用的工具,它可以大大提高游戏开发效率,为游戏体验提供更好的视觉效果和操作体验。但是,对于非专业开发者来说,需要掌握一定的技能才能发挥其最大的效果。 ### 回答2: Unity 2021 URP 高亮插件是一款非常实用的插件,它可以帮助我们增强游戏场景的可视化效果,在Unity引擎上开发游戏时非常适用。 这款插件采用了URP(Universal Render Pipeline)技术,可以实现更高效的渲染,并且具备多种自定义选项,可以根据不同场景需求进行灵活的调整。高亮插件可以实现很多功能,比如轮廓高亮、颜色高亮、描边高亮等,可以在游戏中实现非常炫酷的特效效果。 此外,高亮插件的优势还在于其操作简单易学,使用起来非常方便,也可以自行编程进行二次开发。对于开发者而言,只需要在Unity中导入插件即可,不需要进行过多的配置,大大提高了开发效率。 总的来说,Unity 2021 URP 高亮插件是非常值得开发者们尝试的一款插件,它不仅可以帮助我们实现更加绚丽的游戏效果,同时也提高了游戏整体的质量和体验,为我们的游戏开发工作带来了很多便利。 ### 回答3: Unity 2021URP高亮插件是一种可用于Unity中的插件,用于控制特定区域或物体的高亮程度。该插件为Unity用户实现了定义外部辅助灯,控制有光照的物品,使游戏中的物品或地形的特定地方更具吸引力。此插件具有使用简单,安装方便的优点,可以轻松地在项目中添加和使用高亮摆件复制。 该高亮插件使用URP(通用渲染管道)进行渲染,支持重复渲染。此外,此插件不会对渲染管道或其他项目资源造成影响,因此可以安全地与其他插件或资源一起使用。 使用高亮插件,您可以更好地呈现3D模型或场景中需要强调的区域。用户可以轻松控制高亮的强度和颜色,以便与场景中的其他光源完美匹配。而高亮效果在吸引用户视觉方面,将有助于获得更好的游戏体验。该插件是一个非常实用的工具,并且为Unity用户提供了一种简单但高效的方法,使他们的游戏场景更加生动和真实。

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