Stylized Trees and Foliage

这篇博客介绍了适用于Unity的程式化树木和树叶资源,包括多种材料和模块化选项,允许自定义颜色和构建独特的树木。资源包含Shader Graph支持,可用于创建风格化的多边形环境,如岩层、洞穴层、中世纪市场等。提供了Unity资源商店和下载链接供用户获取这些资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

程式化的树木和树叶为你的场景提供了各种各样的树木和灌木。
需要安装 Shader Graph,以便对大多数部分使用自定义着色器!
有多种材料和模块化选择。材料上有多种颜色的叶子,甚至有模块化的树创建,可以用提供的模块化预制件构建自己的树。
在演示场景中可以看到以下包:风格化的多边形岩层、风格化的多边形洞穴层、树木包、中世纪大型市场、MMP-房屋插件。

下载:

​​Unity资源商店链接

资源下载链接

提取码: vm4a

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