C++基础(四)-命名空间

创建名字是程序设计过程中一项最基本的活动,当一个项目很大时,它会不可避免地包含大量名字。c++允许我们对名字的产生和名字的可见性进行控制。

我们之前在学习c语言可以通过static关键字来使得名字只得在本编译单元内可见,在c++中我们将通过一种通过命名空间来控制对名字的访问。

1. C++命名空间(namespace)

在c++中,名称(name)可以是符号常量、变量、函数、结构、枚举、类和对象等等。工程越大,名称互相冲突性的可能性越大。另外使用多个厂商的类库时,也可能导致名称冲突。为了避免,在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,标准C++引入关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间),可以更好地控制标识符的作用域。

2. 命名空间使用语法

n  创建一个命名空间:

namespace A{
    int a = 10;
}
namespace B{
    int a = 20;
}
void test(){
    cout << "A::a : " << A::a << endl;
    cout << "B::a : " << B::a << endl;
}

n 命名空间只能全局范围内定义(以下错误写法

void test(){
    namespace A{
       int a = 10;
    }
    namespace B{
       int a = 20;
    }
    cout << "A::a : " << A::a << endl;
    cout << "B::a : " << B::a << endl;
}
n 命名空间可嵌套命名空间

namespace A{
    int a = 10;
    namespace B{
       int a = 20;
    }
}
void test(){
    cout << "A::a : " << A::a << endl;
    cout << "A::B::a : " << A::B::a << endl;
}

n  命名空间是开放的,即可以随时把新的成员加入已有的命名空间中

namespace A{
    int a = 10;
}
 
namespace A{
    void func(){
       cout << "hello namespace!" << endl;
    }
}
 
void test(){
    cout << "A::a : " << A::a << endl;
    A::func();
}

n 声明和实现可分离

a.h

#pragma once
 
namespace MySpace{
    void func1();
    void func2(int param);
}
a.cpp

void MySpace::func1(){
    cout << "MySpace::func1" << endl;
}
void MySpace::func2(int param){
    cout << "MySpace::func2 : " << param << endl;
}

n 无名命名空间,意味着命名空间中的标识符只能在本文件内访问,相当于给这个标识符加上了static,使得其可以作为内部连接

namespace{
   
    int a = 10;
    void func(){ cout << "hello namespace" << endl; }
}
void test(){
    cout << "a : " << a << endl;
    func();
}

n 命名空间别名

namespace veryLongName{
    int a = 10;
    void func(){ cout << "hello namespace" << endl; }
}
 
void test(){
    namespace shortName = veryLongName;
    cout << "veryLongName::a : " << shortName::a << endl;
    veryLongName::func();
    shortName::func();
}

3. using声明

using声明可使得指定的标识符可用。

namespace A{
    int paramA = 20;
    int paramB = 30;
    void funcA(){ cout << "hello funcA" << endl; }
    void funcB(){ cout << "hello funcA" << endl; }
}
 
void test(){
    //1. 通过命名空间域运算符
    cout << A::paramA << endl;
    A::funcA();
    //2. using声明
    using A::paramA;
    using A::funcA;
    cout << paramA << endl;
    //cout << paramB << endl; //不可直接访问
    funcA();
    //3. 同名冲突
    //int paramA = 20; //相同作用域注意同名冲突
}

using声明碰到函数重载

namespace A{
    void func(){}
    void func(int x){}
    int  func(int x,int y){}
}
void test(){
    using A::func;
    func();
    func(10);
    func(10, 20);
}

如果命名空间包含一组用相同名字重载的函数,using声明就声明了这个重载函数的所有集合。

3.2.4 using编译指令

using编译指令使整个命名空间标识符可用.

namespace A{
    int paramA = 20;
    int paramB = 30;
    void funcA(){ cout << "hello funcA" << endl; }
    void funcB(){ cout << "hello funcB" << endl; }
}
 
void test01(){
    using namespace A;
    cout << paramA << endl;
    cout << paramB << endl;
    funcA();
    funcB();
 
    //不会产生二义性
    int paramA = 30;
    cout << paramA << endl;
}
 
namespace B{
    int paramA = 20;
    int paramB = 30;
    void funcA(){ cout << "hello funcA" << endl; }
    void funcB(){ cout << "hello funcB" << endl; }
}
 
void test02(){
    using namespace A;
    using namespace B;
    //二义性产生,不知道调用A还是B的paramA
    //cout << paramA << endl;
}

    注意:使用using声明或using编译指令会增加命名冲突的可能性。也就是说,如果有名称空间,并在代码中使用作用域解析运算符,则不会出现二义性。

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