创建名字是程序设计过程中一项最基本的活动,当一个项目很大时,它会不可避免地包含大量名字。c++允许我们对名字的产生和名字的可见性进行控制。
我们之前在学习c语言可以通过static关键字来使得名字只得在本编译单元内可见,在c++中我们将通过一种通过命名空间来控制对名字的访问。
1. C++命名空间(namespace)
在c++中,名称(name)可以是符号常量、变量、函数、结构、枚举、类和对象等等。工程越大,名称互相冲突性的可能性越大。另外使用多个厂商的类库时,也可能导致名称冲突。为了避免,在大规模程序的设计中,以及在程序员使用各种各样的C++库时,这些标识符的命名发生冲突,标准C++引入关键字namespace(命名空间/名字空间/名称空间),可以更好地控制标识符的作用域。
2. 命名空间使用语法
n 创建一个命名空间:
namespace A{
int a = 10;
}
namespace B{
int a = 20;
}
void test(){
cout << "A::a : " << A::a << endl;
cout << "B::a : " << B::a << endl;
}
n 命名空间只能全局范围内定义(以下错误写法)
void test(){
namespace A{
int a = 10;
}
namespace B{
int a = 20;
}
cout << "A::a : " << A::a << endl;
cout << "B::a : " << B::a << endl;
}
n 命名空间可嵌套命名空间
namespace A{
int a = 10;
namespace B{
int a = 20;
}
}
void test(){
cout << "A::a : " << A::a << endl;
cout << "A::B::a : " << A::B::a << endl;
}
n 命名空间是开放的,即可以随时把新的成员加入已有的命名空间中
namespace A{
int a = 10;
}
namespace A{
void func(){
cout << "hello namespace!" << endl;
}
}
void test(){
cout << "A::a : " << A::a << endl;
A::func();
}
n 声明和实现可分离
a.h
#pragma once
namespace MySpace{
void func1();
void func2(int param);
}
a.cpp
void MySpace::func1(){
cout << "MySpace::func1" << endl;
}
void MySpace::func2(int param){
cout << "MySpace::func2 : " << param << endl;
}
n 无名命名空间,意味着命名空间中的标识符只能在本文件内访问,相当于给这个标识符加上了static,使得其可以作为内部连接
namespace{
int a = 10;
void func(){ cout << "hello namespace" << endl; }
}
void test(){
cout << "a : " << a << endl;
func();
}
n 命名空间别名
namespace veryLongName{
int a = 10;
void func(){ cout << "hello namespace" << endl; }
}
void test(){
namespace shortName = veryLongName;
cout << "veryLongName::a : " << shortName::a << endl;
veryLongName::func();
shortName::func();
}
3. using声明
using声明可使得指定的标识符可用。
namespace A{
int paramA = 20;
int paramB = 30;
void funcA(){ cout << "hello funcA" << endl; }
void funcB(){ cout << "hello funcA" << endl; }
}
void test(){
//1. 通过命名空间域运算符
cout << A::paramA << endl;
A::funcA();
//2. using声明
using A::paramA;
using A::funcA;
cout << paramA << endl;
//cout << paramB << endl; //不可直接访问
funcA();
//3. 同名冲突
//int paramA = 20; //相同作用域注意同名冲突
}
using声明碰到函数重载
namespace A{
void func(){}
void func(int x){}
int func(int x,int y){}
}
void test(){
using A::func;
func();
func(10);
func(10, 20);
}
如果命名空间包含一组用相同名字重载的函数,using声明就声明了这个重载函数的所有集合。
3.2.4 using编译指令
using编译指令使整个命名空间标识符可用.
namespace A{
int paramA = 20;
int paramB = 30;
void funcA(){ cout << "hello funcA" << endl; }
void funcB(){ cout << "hello funcB" << endl; }
}
void test01(){
using namespace A;
cout << paramA << endl;
cout << paramB << endl;
funcA();
funcB();
//不会产生二义性
int paramA = 30;
cout << paramA << endl;
}
namespace B{
int paramA = 20;
int paramB = 30;
void funcA(){ cout << "hello funcA" << endl; }
void funcB(){ cout << "hello funcB" << endl; }
}
void test02(){
using namespace A;
using namespace B;
//二义性产生,不知道调用A还是B的paramA
//cout << paramA << endl;
}
注意:使用using声明或using编译指令会增加命名冲突的可能性。也就是说,如果有名称空间,并在代码中使用作用域解析运算符,则不会出现二义性。 |