背景
需要使用Visual studio的C++,此篇对namespace的常用用法做个记录。
正文
namespace通常用来给类或者函数做个区间定义,以使编译器能准确定位到适合的类或者函数。譬如说,自行实现了一个函数test(void),而在该项目的库函数内也定义了一个函数test(void);当你调用test();函数的时候,编译器就困惑了,该调用哪个呢?这个时候namespace的作用就显现出来了。
namespace的定义用法:
namespace namespace_name {
// code declarations
// 函数,类名等等
}
namespace对应的调用方法:
name::code; //此处code就是对应namespace内定义的类名或者函数名等等。
实际调用举例:
#include <iostream>
using namespace std;
// first name space
namespace first_space{
void func(){
cout << "Inside first_space" << endl;
}
}
// second name space
namespace second_space{
void func(){
cout << "Inside second_space" << endl;
}
}
int main () {
// Calls function from first name space.
first_space::func();
// Calls function from second name space.
second_space::func();
return 0;
}
在这个函数内用了两个命名空间(namespace),输出的结果既是:
"Inside first_space"
"Inside second_space"
当然对于"namespace",那肯定还有相应的"using"关键词,"using"关键词既是指定使用特定的"namespace",举例:
#include <iostream>
using namespace std;
// first name space
namespace first_space{
void func(){
cout << "Inside first_space" << endl;
}
}
// second name space
namespace second_space{
//此处func与第一处命名空间内函数名相同
void func(){
cout << "Inside second_space" << endl;
}
}
// 使用第一个namespace
using namespace first_space;
int main () {
// This calls function from first name space.
func();
return 0;
}
其中using namespace std;
为了解决C++标准库中的标识符与程序中的全局标识符之间以及不同库中的标识符之间的同名冲突,应该将不同库的标识符在不同的命名空间中定义(或声明)。标准C++库的所有的标识符都是在一个名为std的命名空间中定义的,或者说标准头文件(如iostream)中函数、类、对象和类模板是在命名空间 std中定义的。std是standard(标准)的缩写,表示这是存放标准库的有关内容的命名空间,含义请楚,不必死记。
这样,在程序中用到C++标准库时,需要使用std作为限定。
此处已经强调使用第一个命名空间,所以第一处命名空间的空间名都可以省略不写,直接调用对应的函数或者参数即可。
最后返回的结果既是:
"Inside first_space"。
至此,记录完毕。