ARKit 屏幕坐标到三维坐标到转换

本文介绍了如何使用ARKit将屏幕坐标转换为3D坐标。首先,通过屏幕点击获取 CGPoint,然后利用 ARHitTestResult 转换2D坐标为3D模型,最后通过 SCNVector3Make 获得三维坐标。实现在AR场景中精确定位3D对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

思路:

1.取得屏幕坐标:

CGPoint


2.根据2D坐标取得3D模型:

ARHitTestResult


3.通过SCNVector3Make将ARHitTestResult的worldTransform.columns[3].x,worldTransform.columns[3].y,worldTransform.columns[3].z做成SCNVector3,即可得到3维坐标。


实现:

1、获取屏幕坐标:

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