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安装
创建配置文件
创建空物体并添加Post-process Volume
将配置文件拖到组件中,勾选is Global,这样效果才会全局响应,点击add effect添加各种效果,添加的效果信息在配置文件中也能看到,是同步的
创建postprocessing渲染专用的层,并将空物体选为该层
选中相机,添加post process layer组件,并在组件中选为该层
如果是URP版本:
1.在Hierarchy创建Global Volume;
2.在Global Volume组件中点击New,创建配置文件;
3.勾选主相机的use post process;
4.点击 add override添加效果;
5.URP要在URP资源中勾选HDR;
Ambient Occlusion 环境光遮蔽
适用:物体之间的交界处,模拟边边角角的暗部的效果;
调整前:
调整后:
Bloom 辉光效果
适用:从明亮的区域扩散出来的柔光效果;
调整前:
调整后;
常用的:
Threadshold:低于这个值的会变得更加柔光;
Dirtiness:污迹效果,设置贴图会有各种效果;
Chromatic Aberration 色差效果
适用:越往相机边缘越会有色彩偏移的效果,类似醉酒的感觉;
调整前:
调整后:
Vignette 边角压暗
适用:边角变暗,突出画面中心,类似狙击或者恐怖游戏的感觉;
调整前:
调整后:
Depth of Field 景深
适用:虚化背景;
调整前:
调整后;
Aperture:光圈比率,值越小,越模糊;
Motion Blur 运动模糊
Lens Distortion 镜头扭曲
调整前:
调整后;
Panini Projection 帕尼尼投影
适用:相当于拿放大镜看中间,两边还是正常状态;
其他的概念
Dithering 抖色
线性插值消除色阶,在颜色之间平滑过渡;2020版在相机中勾选