unity无法添加引用

那些东西我一般都是在unity里添加的啊.放到Assets目录下的Plugins目录(没有的话,就自己建立一下,一样的.).写代码的时候using一下就可以了.据说新版本的不用using,只要放到plugins目录下就直接可以写代码.
还不行的话就把playersetting中改下
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Unity的Outline是一种在游戏中给对象添加边框效果的功能。然而,有时候我们可能无法正确地引用Outline组件。出现这种问题的原因可能有以下几个方面: 首先,我们需要确保已经正确地导入并引入了Unity的Outline组件。你可以在Unity的Asset Store或者Unity官网上下载并导入Outline组件。 其次,我们需要检查我们是否在脚本中正确地引用了Outline组件。可以通过在脚本中使用 `using` 关键字引入Outline组件的命名空间,并通过 `GetComponent` 方法来获取Outline组件的引用。 如果以上两点都正确,但是仍然无法引用Outline组件,那么问题可能出在对象本身身上。首先,确保需要添加Outline效果的对象上已经添加了正确的Mesh Renderer组件或者Sprite Renderer组件。如果没有这些组件,Outline组件将无法正常工作。 此外,还需要检查对象的层级关系。如果对象被隐藏或者位于被禁用的父级对象内,那么Outline组件也将无法引用。 最后,有时候可能是Unity的一些Bug导致无法引用Outline组件。在这种情况下,我们可以尝试重新导入Unity的Outline组件,或者更新Unity的版本来解决问题。 综上所述,如果无法引用Unity的Outline组件,我们可以先检查是否正确地导入了组件并正确地引用了Outline组件,然后检查对象上的Mesh Renderer或者Sprite Renderer组件是否存在并且父级对象是否启用,最后可以尝试重新导入组件或者更新Unity的版本来解决问题。
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