unity 学习和问题积累

这篇博客介绍了在Unity中使用Visual Studio进行C#脚本开发的步骤,以及解决电脑Unity工程拷贝后VS识别不了'MonoBehaviour'的问题。通过Unity的'Edit'->'Preferences'->'External Tools'设置和'Regenerate project files'可以解决此类问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 简述

  1. 网上安装教程很多,需要c#技能(个人有点c++、java之类的知识,看看就应该差不多了,不懂就具体查),个人是配合vs用的(感觉有点吃不消,个人电脑配置有些差了);
  2. 入门就根据官方一些新手教程例子一步步来吧(解释很详细,包括一些脚本):
    Ruby’s Adventure:2D 初学者
    或其它unity例子

2. 遇到的一些问题

  1. vs识别不了“MonoBehaviour”问题?

Q: 一个电脑unity工程拷贝到另外一个电脑上很可能出现unity路径不一致问题,有时unity打开后没更新当前电脑unity路径,可能导致vs上出现找不到unity相关的一些类如“ MonoBehaviour”

A: 尝试了unity编辑器 “Edit”–>“preferences”–>“External Tools” 下:1)更新 “External Script Editor” 为本地vs工程后也没什么作用;2)点了一个“Regenerate project files” + 新建了一个新的C#脚本并双击打开就有效了(还不清楚那个起作用,同样工程后面就没这个问题了)。
在这里插入图片描述

  1. 随缘待续…
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