Unity3D常见问题及使用技巧汇总(更新中...)

本文汇总了Unity3D的常见问题与实用技巧,包括图像尺寸失真解决方案、摄像机镜头类型、3DMax与Unity坐标转换、模型资源管理、C#与JavaSprite效率对比、字体处理、预置包使用、山体生成方法以及Unity多开等知识点,旨在帮助开发者提升工作效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. Unity3D导入图像尺寸失真解决方案

导入到unity3d内的图像被默认长宽变换为满足2^n关系。

如下图,我有张图片名称为984plus598表示我尺寸为984598。复制到unity3d中后的大小为1024**512

解决方法为:在该图片的Inspector窗口下修改Texture Type属性为Advanced.  然后修改

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