【20】Java 多线程

进程

  • 进程是正在运行的程序
  • 进程是系统进行资源分配和调度的独立单位
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

线程

  • 线程是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
  • 一个进程如果只有一条执行程序,则称为单线程程序,反之称为多线程程序
  • 线程生命周期
    请添加图片描述

多线程的实现方式

继承Thread类

  • 实现步骤
    • 定义一个类MyThread继承Thread类
    • 在MyThread类中重写run()方法
    • 创建MyThread类的对象
    • 启动线程
  • 问题
    • 为什么要重写run()方法?
      • run()方法时用来封装被线程执行的代码
    • run()方法和start()方法的区别?
      • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通的调用
      • start():启动线程,然后由jvm调用此线程的run()方法

实现Runnable接口

  • 实现步骤
    • 定义一个MyRunnable实现Runnable接口
    • 在MyRunnable类中重写run()方法
    • 创建MyRunnable类对象
    • 创建Thread对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
  • 优点
    • 避免java单继承的局限性
    • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计特点

线程调度

  • 分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均每个线程占用CPU的时间片
  • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取CPU的时间片相对多一些(JAVA使用)
  • 设置/获取线程优先级:setPriority()/getPriority()

线程控制

请添加图片描述

数据安全问题

  • 多线程环境
  • 存在共享数据
  • 有多条语句操作共享数据

同步代码块

  • 格式:synchronized(任意对象) {多条语句操作共享数据的代码}
  • 任意对象可看作一个锁,相当于给代码加锁
  • 优点:解决了多线程的数据安全问题
  • 缺点:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,很耗费资源,无形中会降低程序的运行效率

同步方法

  • 把synchronized关键字加到方法上
  • 格式:修饰符 (static) synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { }
  • 同步方法的锁
    • 非静态方法:this
    • 静态方法:类名.class

线程安全的类

  • StringBuffer

    • 线程安全,可变的字符序列
    • 通常使用StringBuilder替代(不执行同步)
  • Vector

    • 通常使用ArratList替代(不执行同步)
  • Hashtable

    该类实现了一个哈希表,将键映射到值。任何非null对象都可以用作键或者值

    通常使用HashMap替代(不执行同步)

  • 使用Collections.synchronizedList()来返回线程安全的对象

Lock锁(接口)

  • Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
  • 使用ReentrantLock()创建一个实例
  • 使用lock()和unlock()方法调用锁和释放锁

生产者和消费者

  • 线程的等待和唤醒请添加图片描述
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