UnityPC端发布游戏的时候如何设置全屏

在Unity中发布PC游戏时,需调整Player Settings以实现全屏模式。如果默认设置无效,可以通过编写特定脚本并挂在Canva上强制游戏启动时进入全屏。
摘要由CSDN通过智能技术生成

发布游戏之前,设置一下Player Settings:
在这里插入图片描述
如果完成之上的配置,游戏发布之后还是不能全屏显示,可以编写脚本进行设置,脚本如下:

public class Resolution : MonoBehaviour
{
   
    void Awake()
    {
   
        Screen.SetResolution(1920, 
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值