D3DXMatrixPerspectiveFovLH

D3DXMATRIX * D3DXMatrixPerspectiveFovLH(
  __inout  D3DXMATRIX *pOut,
  __in     FLOAT fovy,
  __in     FLOAT Aspect,
  __in     FLOAT zn,
  __in     FLOAT zf
);
 

参数解析如下:

pOut [in, out]
D3DXMATRIX

Pointer to the D3DXMATRIX structure that is the result of the operation.

fovy [in]
FLOAT

Field of view in the y direction, in radians.

以弧度表示Y方向的视野


在unity3D中对应的参数


Aspect [in]
FLOAT

Aspect ratio, defined as view space width divided by height.

显示的长宽比,一般是窗口的长度 除以 高度的值

zn [in]
FLOAT

Z-value of the near view-plane.

最近平面

zf [in]
FLOAT

Z-value of the far view-plane.

最远平面


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