自学一:C#基础语法入门

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§3.1 标识符

只要是语言,都会有标识符和关键字的概念,标识符必需满足以下几个条件:

      • 标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )、下划线( _ )、@。
      • 标识符中的第一个字符不能是数字。
      • 标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / \。
      • 标识符不能是 C# 关键字。除非它们有一个 @ 前缀。 例如,@if 是有效的标识符,但 if 不是,因为 if 是关键字。
      • 标识符必须区分大小写。大写字母和小写字母被认为是不同的字母。
      • 不能与C#的类库名称相同。

C#是大小写敏感的语言,定义的时候,尽量保留其意义,使其具有一定的自描述性。

 

§3.2 关键字

关键字是 C# 编译器预定义的保留字。这些关键字不能用作标识符,但是,如果您想使用这些关键字作为标识符,可以在关键字前面加上 @ 字符作为前缀。

在 C# 中,有些关键字在代码的上下文中有特殊的意义,如 get 和 set,这些被称为上下文关键字(contextual keywords)。

保留字

第三章 C#基础语法入门

 

上下文关键字

第三章 C#基础语法入门

 

§3.3 数据类型

C#中,最常见的两大数据类型是值类型和引用类型。值类型也可称之为基础数据类型,包含简单类型,枚举类型,结构类型三种。引用类型包括字符串类型,数组类型,类类型,对象类型,接口类型和代理类型。

第三章 C#基础语法入门

 

§3.4 变量

C# 中变量定义的语法:

<data_type> <variable_list>;

注:data_type 必须是一个有效的 C# 数据类型,可以是 char、int、float、double 或其他用户自定义的数据类型。variable_list 可以由一个或多个用逗号分隔的标识符名称组成。

eg:

int i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;

【变量初始化方式】

  • 声明同时进行初始化
    int iNum = 100;
  • 先声明,后初始化
    int iNum;
    iNum = 100;
  • 用户输入初始化
    int iNum = Convert.ToInt32(Console.Read());

§3.4.1 全局变量

很遗憾! C#中不存在全局方法和变量,所有的变量和方法都包含在类的定义之中!

§3.4.2 局部变量

声明在函数体内的变量,称之为局部变量。

eg:

// #region << 版 本 注 释 >>
// /*----------------------------------------------------------------
// // Copyright (C) 2019 极客部落
// // 版权所有。 
// //
// // 文件名:Program.cs
// // 文件功能描述:
// //
// // 
// // 创建者:GeekTribe
// // 时间:14:05
// //----------------------------------------------------------------*/
// #endregion
using System;
​
namespace MSN
{
    class MainClass
    {
        int Add(int num1, int num2)
        {
​
            int sum;//局部变量
            sum = num1 + num2;
​
            return sum;
        }
​
        public static void Main(string[] args)
        {
            
            Console.WriteLine("Hello World!");
        }
    }
}
​

§3.5 常量

使用const关键字修饰的变量,称之为常量。

注意:

常量需在声明的同时进行初始化,且只能初始化一次,程序运行期间,常量不能被修改。

定义一个常量的语法如下

const <data_type> <constant_name> = value;

eg:

public const int c_iNum = 5;

§3.6 数据类型转换

§3.6.1 自动类型转换

自动类型转换,亦可称为隐式类型转换 - 这些转换是编译器自动进行的转换。 C# 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。

eg:

int iNum = 1202;
float fNum = iNum;

§3.6.2 强制类型转换

C#是强制类型语言,编译器会自动检测数据类型,如果不一致则会自动进行数据类型转换。如果不能隐式转换,则需要我们进行显示的转换。其方式有三种:

(1)使用强制类型转换运算符()

int ii=50;
​
short ss=(short)ii;

(2)使用System.Convert类的静态成员方法,ToString,ToInt,ToDouble等等

int ii=10;
​
string str=System.Convert.ToString(ii);

(3)使用.Net框架提供的Parse()方法

string ff = "200";
float f = float.Parse (ff);
Console.WriteLine (f);

C# 类型转换方法

第三章 C#基础语法入门

 

§3.7 控制台输入/输出函数

C# 控制台程序一般使用 .NET Framework Console 类提供的输入/输出服务。

【C#控制台输入/输出语句】

Console.Read()方法: 从控制台窗口读取一个字符,返回int值

Console.ReadLine()方法: 从控制台窗口读取一行字符,返回string值

Console.ReadKey()方法: 监听键盘事件,可以理解为按任意键执行

Console.Write()方法: 将制定的值写入控制台窗口

Console.WriteLine()方法: 将制定的值写入控制台窗口,并换行

eg:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
                Console.WriteLine("请输入一个字符:");
            int ch = Console.Read();
            Console.WriteLine("\nch = {0}", ch);
​
            Console.WriteLine("请输入一行字符:");
            string str = Console.ReadLine();
            Console.WriteLine("str = {0}", str);
​
            //Console.ReadKey();
​
            Console.Write("One World, One Dream!");
​
            Console.WriteLine("Hello World!");
    }
}
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