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转载 数据挖掘十大经典算法
国际权威的学术组织the IEEE International Conference on Data Mining (ICDM) 2006年12月评选出了数据挖掘领域的十大经典算法:C4.5, k-Means, SVM, Apriori, EM, PageRank, AdaBoost, kNN, Naive Bayes, and CART. 不仅仅是选中的十大算法,其实参加评选的1
2013-01-25 16:40:16 1613
转载 谈谈SIFT、PCA-SIFT、SURF及我的一点思考
SIFT(Scale-invariant feature transform), Lowe, 2004PCA-SIFT(Principle Component Analysis), Y.ke, 2004SURF(Speeded Up Robust Features), Bay, 2006 这三位先后登场各有千秋,算是图像特征点检测领域的宋氏三姐妹了!SIFT鼻祖先宗大佬,PCA-S
2013-01-25 16:39:22 911
转载 OpenCV中特征点提取和匹配的通用方法
OpenCV在新版本中把很多C语言的代码都重新整理成了C++代码,让我们在使用的时候更加方便灵活。其中对于特征点的提取和匹配,充分体现了C++的强大。下面直接用例子来说明。假设我们有两幅图:1.bmp和2.bmp,要从中提取体征点并匹配,代码如下: // Load image from fileIplImage *pLeftImage = cvLoadImage("1.bm
2013-01-25 16:27:43 896
转载 卷积,使用filter2D创建自定义线性滤波器
卷积,使用filter2D创建自定义线性滤波器卷积一个特殊卷积所实现的功能是由其卷积核的形式决定的。这个核本质上是一个大小固定、由数值参数构成的数组,数组的参考点(anchor point,也叫锚点)通常位于数组的中心。 上图描述了一个以数组中心为参考点的3X3的卷积
2013-01-24 17:32:13 2158 1
转载 OpenCV - Operations on Arrays 对数组(矩阵)的一些操作
OpenCV - Operations on Arrays 对数组(矩阵)的一些操作Function (函数名)Use (函数用处) add矩阵加法,A+B的更高级形式,支持maskscaleAdd矩阵加法,一个带有缩放因子dst(I) = scale * src1(I) + src2(I)addWeigh
2013-01-23 17:26:24 743
原创 学习opencv资料收集
多种opencv 算法收集:http://www.sigvc.org/bbs/thread-72-1-1.htmlhttp://www.csse.uwa.edu.au/~pk/Research/MatlabFns/index.html
2013-01-22 13:29:30 497
原创 2012 OpenCV新书下载--Master OpenCV with Practical Computer Vision Projects
opencv 书籍不多,这本新书是上年12月出的。大家有时间可以下载来看一下~~http://download.csdn.net/detail/merryken/5018515还有这位大神看完之后感受分享:http://blog.csdn.net/yang_xian521/article/details/8523958#comments
2013-01-22 13:00:28 2618 2
转载 【数据结构】排序算法:希尔、归并、快速、堆排序
作者和出处:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu ,这女孩写得文章不错,大家可以去看一下,受益匪浅。排序算法排序是非常常用,非常基本的算法。排序的方法有很多,比如插入排序、选择排序、希尔排序、归并排序、快速排序、堆排序。本次试验重点实现:希尔排序、归并排序、快速排序、堆排序插入排序简单说就是每次选未
2013-01-11 00:23:18 698
转载 【OpenCV】图像几何变换:旋转,缩放,斜切
几何变换几何变换可以看成图像中物体(或像素)空间位置改变,或者说是像素的移动。几何运算需要空间变换和灰度级差值两个步骤的算法,像素通过变换映射到新的坐标位置,新的位置可能是在几个像素之间,即不一定为整数坐标。这时就需要灰度级差值将映射的新坐标匹配到输出像素之间。最简单的插值方法是最近邻插值,就是令输出像素的灰度值等于映射最近的位置像素,该方法可能会产生锯齿。这种方法也叫零阶插值
2013-01-11 00:15:40 923
转载 DirectShow开发快速入门之慨述
摘要:本篇文档概括性的介绍了DirectShow的主要组成部分,以及一些Directshow的基本概念。熟悉这些基本的知识对于Directshow的应用开发或者过滤器的开发者都会有所帮助。 DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。那么,DirectShow能够做些什么呢?且看,DirectShow为多媒体流的捕
2013-01-10 23:52:06 562
转载 DirectShow组件原理分析及应用
1 DirectX简介 DirectX是Microsoft公司为游戏和其他高性能多媒体应用所提供的一套底层应用程序编程接口。这些接口包括对二维和三维图形,声效和音乐,输入设备以及多玩家网络游戏等的支持。目前DirectX的最高版本是DirectX 9.0。 1.1 DirectX的组成 DirectX 9.0由下列组件构成: (1)DirectX Graph
2013-01-10 23:35:16 533
转载 最大堆及堆排序的实现
堆数据结构用于排序算法中,空间复杂度O(1),时间复杂度O(NlogN),但是在实践中还是不如快速排序(好像快速排序可以更好的利用硬件特性)。堆的意义就在于:最快的找到最大/最小值,在堆结构中插入一个值重新构造堆结构,取走最大/最下值后重新构造堆结构 其时间复杂度为O(logN),而其他方法最少为O(N).堆实践中用途不在于排序,其主要用在调度算法中,比如优先级调度,每次取优先级最高的,时间驱动,
2013-01-09 16:35:14 488
转载 短时间让大家对C++ STL有所学习
STL概述STL的一个重要特点是数据结构和算法的分离。尽管这是个简单的概念,但这种分离确实使得STL变得非常通用。例如,由于STL的sort()函数是完全通用的,你可以用它来操作几乎任何数据集合,包括链表,容器和数组。要点STL算法作为模板函数提供。为了和其他组件相区别,在本书中STL算法以后接一对圆括弧的方式表示,例如sort()。STL另一个重要特性是它不是面向
2013-01-04 10:33:18 481
Master OpenCV with Practical Computer Vision Projects
2013-01-22
空空如也
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