程序猿的一天
ccUnity
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
程序猿的每日一笑
今天看同事用NGUI做的dome,一看drow call 吓我一条,OMG 470多drow call,好可怕,就找为什么一个UI界面会有这么多drow call,最多10drow call,后来问题找到了 是勾选了这个按钮导致的。哈哈 ,我也是醉了。原创 2015-07-21 15:59:56 · 672 阅读 · 0 评论 -
stopcoroutine 不起作用
请注意只有StartCoroutine使用一个字符串方法名时才能用StopCoroutine停用之.原创 2015-08-02 17:52:41 · 3302 阅读 · 0 评论 -
解决如何在Update函数里面使用Instantiate()
这个是一个简单的小例子,可以举一反三。 又类似于 设计模式里面的单例模式。 public GameObject cube; GameObject _Instance; void Update () { if (null == _Instance) { _Instance = (GameObject)Instantia原创 2015-07-22 17:39:03 · 2077 阅读 · 0 评论 -
Unity常用函数注意事项
PlayerPrefs.GetInt 获取整数键值Returns the value corresponding to key in the preference file if it exists.如果存在,返回游戏存档文件中key对应的值。If it doesn't exist, it will return defaultValue. 如果不存在,将返回默认值。music.SetActive(原创 2015-08-03 21:18:51 · 617 阅读 · 0 评论