批处理打包 AssetBundle(一)
unity里面资源需要打包AssetBundle,制作部把模型都放到资源服务器上面,我需要下载下来 批处理 上传到服务器 制作过程是这样的接收服务器发送过来的下载地址进行下载资源(model ,texture)批处理贴图(图像缩放1/2)压缩贴图贴图依赖模型(把贴图赋值与模型)打包AssetBundle资源上传服务器WebService : 从服务器拿到资源路径,前提是模型上传到资
原创
2016-11-25 18:43:00 ·
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