MonoBehaviour 函数的解读
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ccUnity
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity Mathf 数学运算(C#)
Mathf.Abs绝对值 计算并返回指定参数 f 绝对值。 Mathf.Acos反余弦 static function Acos (f : float) : float 以弧度为单位计算并返回参数 f 中指定的数字的反余弦值。 Mathf.Approximately近似 static function Approximately (a : float, b: float) : boo转载 2015-09-30 10:56:23 · 732 阅读 · 0 评论 -
Unity协程(Coroutine)原理深入剖析
尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处:http.dsqiu.iteye.com线程(Thread)和协程(Coroutine) 使用协程的作用一共有两点:1)延时(等待)一段时间执行代码;2)等某个操作完成之后再执行后面的代码。总结起来就是一句话:控制代码在特定的时机执行。 很多初学者,都会下意识地觉得协程是异步执行的,都会觉得协程是C# 线程的替代品,是Unity不使用线程的解决方案。转载 2015-09-24 10:51:43 · 695 阅读 · 0 评论