![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756927.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Unity3d Plugins
ccUnity
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
DOTween-Ease缓动函数
Ease.InQuad 不知道Quad代表什么意思 Ease.InQuart 有1/4的时间是没有缓动。 Ease.InQuint, 是1/5时间没有缓动. Ease.InExpo 一直很平缓,在最后一点完成所有变化。 Ease.InSine 表示正弦加速动作 Ease.OutSine 表示正弦减转载 2015-10-22 15:46:27 · 23117 阅读 · 0 评论 -
DoTween - Sequence
如何理解DoTween - Sequenceusing DG.Tweening;//这是一个引用里面包含这么几个重要的类Tweener:它是用来控制动画和值的缓动变化 [继承 Tweener : Tween] 一个抽象类Sequence: 特殊补间动画,代替控制动画和值,它是控制连续的补间动画的组合(groups) [ 继承 Sequence : Tween] 它原创 2015-12-08 20:37:14 · 5776 阅读 · 0 评论 -
DOTween -Init
当你第一次创建 tween,DOTween将会使用默认值自动初始化。如果你喜欢自己初始化(推荐),在创建任何tween之前(创建之后将不会有任何效果),调用这些方法一次。想想看,你可以使用DOTween的 global settting 改变所有的初始化设置。或者,你可以 通过链 SetCapacity 初始化方法,它可以设置 Tweeners最大值/FPS的初始容量(在高版本中可以调用 DOTwe原创 2015-12-10 20:27:50 · 1427 阅读 · 0 评论 -
DOTween -Tweener 特定设置
DOTween是一个动画过渡插件,用起来很方便。 官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#optionsSetDelay(float); 在tween 执行前,会先执行SetDelay()函数; 举例:一个物体移动到另一个位置 public Transform goObj; public Transform toObj;g原创 2015-12-03 16:30:59 · 2791 阅读 · 0 评论