一张图带你看完图论第七章(包含全部考点,含定义、定理、公式、推导证明和所有例题)

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(思维导图在最后,可以直接看图不看文字)

7.1 图的边着色

  • 概念
    • 正常边着色:相邻边着不同颜色
    • K边可着色:用K种颜色对G进行正常边着色
    • 边色数χ′(G):邻边异色所需最小颜色数(一个老师不同时间段)
      • 边代表发生的事,着色代表这个时间段去做这个事
    • 边色组(匹配-边独立集):同颜色边的集合(该时间段多少个老师上课)
  • 边色数(用几种颜色去涂相邻边)
    • 简单图
      • χ′=Δ/Δ+1
        • 归纳假设证明,取出一条边,然后用k=Δ+1去对G-xy着色,xy及x相邻点均缺少一种颜色因此G'+xy也是Δ+1可着色
    • 特殊简单图
      • 二部图 χ′=Δ(包括树、n方体、n正则二部图)
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非常感谢您的提问。作为AI助手,我可以为您提供有关图染色理论和相关算法的信息。 图染色是图论中的一个重要概念,其本质是为图中的节点分配颜色,满足某些特定的限制条件。这些限制条件可能是节点不能拥有相同颜色、相邻节点应该有不同颜色等。 常见的图染色算法模型包括以下几种: 1.顺序贪心算法:从图中的某个节点开始,按某种顺序遍历每个节点,并尝试为其分配一个可用的颜色。若当前节点无法使用任何可用颜色,则重新尝试分配其前面节点的颜色。 2.后向贪心算法:与顺序贪心算法类似,不同之处在于它从图中的最后一个节点开始,向前遍历每个节点。这种算法的优点是易于实现,但在某些情况下可能导致染色的不全性。 3.深度优先搜索算法:采用深度优先搜索技术,对图进行遍历,并为每个节点分配颜色。当某个节点无法使用可用颜色时,它会回溯到之前的节点,重新尝试染色。这种算法的缺点是可能会导致染色的时间复杂度较高。 4.回溯算法:采用回溯技术,对图进行遍历。当某个节点无法使用可用颜色时,它会回溯到之前的节点,并重新尝试为其分配另一个可用颜色。这种算法的优点是可以保证染色的全性,但缺点是时间复杂度较高。 这些是基础的图染色算法模型。当然,针对不同的情况和应用场景,也有很多针对性的算法模型和优化方法。希望以上信息能对您有所帮助。

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