VTK笔记——vtk.js工程搭建

这篇笔记详细说明了vtk.js项目是如何搭建的,旨在快速入手工程搭建,享受web vtk的快乐人生。

一.环境

首先,我们需要安装js的运行环境Node.jsnpm
在这里插入图片描述
Node.js官网可以看到目前最新的版本是15.4.0,为了兼容,我们就选择推荐的14.15.1版本。
在Windows(其它平台可参考)上安装需选择全部组件,包括Add to PATH.
安装完成后,可通过node -v命令查看结果:

$ node -v
v14.15.1

npm, node package manager, 即Node.js的包管理器。这个东西很强大,它在Node.js安装的时候就顺带安装好了,也可以通过npm -v命令查看:

$ npm -v
6.14.8

二.创建

Ok, 接下来我们来创建一个工程,看看它的结构如何。

1.创建工程主目录

$ mkdir MyVtkWebDemo

$ cd MyVtkWebDemo/

2.初始化

$ npm init
在这里插入图片描述

3.安装vtk.js及其依赖项

$ npm install vtk.js --save
$ npm install kw-web-suite --save-dev

可通过命令查看包详细信息:

$ npm info vtk.js
在这里插入图片描述

4.安装和配置webpack

$ npm install --save-dev webpack

查看包信息:

$ npm info webpack
在这里插入图片描述

从这里可以看出,webpack的版本为5.10.0,那还需要安装CLI

$ npm install --save-dev webpack-cli

5.新建./webpack.config.js

var path = require('path');
var webpack = require('webpack');
var vtkRules = require('vtk.js/Utilities/config/dependency.js').webpack.core.rules;

// Optional if you want to load *.css and *.module.css files
// var cssRules = require('vtk.js/Utilities/config/dependency.js').webpack.css.rules;

var entry = path.join(__dirname, './src/index.js');
const sourcePath = path.join(__dirname, './src');
const outputPath = path.join(__dirname, './dist');

module.exports = {
  entry,
  output: {
    path: outputPath,
    filename: 'MyWebApp.js',
  },
  module: {
    rules: [
        { test: /\.html$/, loader: 'html-loader' },
    ].concat(vtkRules),
  },
  resolve: {
    modules: [
      path.resolve(__dirname, 'node_modules'),
      sourcePath,
    ],
  },
};

6.修改package.json

将scripts

"scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  }

替换为

"scripts": {
    "build": "webpack --config webpack.config.js",
    "build:release": "webpack --progress --colors --mode production",
    "start": "webpack serve --content-base ./dist",
    "commit": "git cz",
    "semantic-release": "semantic-release"
  }

7.创建应用实例

./src/index.js


import vtkFullScreenRenderWindow from 'vtk.js/Sources/Rendering/Misc/FullScreenRenderWindow';

import vtkActor           from 'vtk.js/Sources/Rendering/Core/Actor';
import vtkCalculator      from 'vtk.js/Sources/Filters/General/Calculator';
import vtkConeSource      from 'vtk.js/Sources/Filters/Sources/ConeSource';
import vtkMapper          from 'vtk.js/Sources/Rendering/Core/Mapper';
import { AttributeTypes } from 'vtk.js/Sources/Common/DataModel/DataSetAttributes/Constants';
import { FieldDataTypes } from 'vtk.js/Sources/Common/DataModel/DataSet/Constants';

import controlPanel from './controller.html';

// ----------------------------------------------------------------------------
// Standard rendering code setup
// ----------------------------------------------------------------------------

const fullScreenRenderer = vtkFullScreenRenderWindow.newInstance();
const renderer = fullScreenRenderer.getRenderer();
const renderWindow = fullScreenRenderer.getRenderWindow();

// ----------------------------------------------------------------------------
// Example code
// ----------------------------------------------------------------------------

const coneSource = vtkConeSource.newInstance({ height: 1.0 });
const filter = vtkCalculator.newInstance();

filter.setInputConnection(coneSource.getOutputPort());
filter.setFormula({
  getArrays: inputDataSets => ({
    input: [],
    output: [
      { location: FieldDataTypes.CELL, name: 'Random', dataType: 'Float32Array', attribute: AttributeTypes.SCALARS },
    ],
  }),
  evaluate: (arraysIn, arraysOut) => {
    const [scalars] = arraysOut.map(d => d.getData());
    for (let i = 0; i < scalars.length; i++) {
      scalars[i] = Math.random();
    }
  },
});

const mapper = vtkMapper.newInstance();
mapper.setInputConnection(filter.getOutputPort());

const actor = vtkActor.newInstance();
actor.setMapper(mapper);

renderer.addActor(actor);
renderer.resetCamera();
renderWindow.render();

// -----------------------------------------------------------
// UI control handling
// -----------------------------------------------------------

fullScreenRenderer.addController(controlPanel);
const representationSelector = document.querySelector('.representations');
const resolutionChange = document.querySelector('.resolution');

representationSelector.addEventListener('change', (e) => {
  const newRepValue = Number(e.target.value);
  actor.getProperty().setRepresentation(newRepValue);
  renderWindow.render();
});

resolutionChange.addEventListener('input', (e) => {
  const resolution = Number(e.target.value);
  coneSource.setResolution(resolution);
  renderWindow.render();
});

8.控制模板

./src/controller.html

<table>
  <tr>
    <td>
      <select class='representations' style="width: 100%">
        <option value='0'>Points</option>
        <option value='1'>Wireframe</option>
        <option value='2' selected>Surface</option>
      </select>
    </td>
  </tr>
  <tr>
    <td>
      <input class='resolution' type='range' min='4' max='80' value='6' />
    </td>
  </tr>
</table>

9.用于加载生成的应用程序的主web页面

./dist/index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
  </head>
  <body>
    <script type="text/javascript" src="MyWebApp.js"></script>
  </body>
</html>

三. 编译

到这里,我们就可以编译工程了。

$ npm run build

看看./dist下面是否生成了应用文件。

$ ll dist/
在这里插入图片描述

四. 启动

最后,完事具备,只欠东风。

$ npm start

五.效果

有浏览器打开http://localhost:8080/,就可以看结果了。此时此刻,此情此景,你可以加个鸡腿了!
在这里插入图片描述

Ref

Using vtk.js as an ES6 dependency
在这里插入图片描述

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vtk.js是一个用于可视化的JavaScript库。它基于WebGL和HTML5 Canvas,可以用于在Web浏览器中创建复杂的3D可视化场景。vtk.js提供了许多强大的功能,包括创建和编辑3D模型、应用纹理和光照、执行体积渲染和交互式操作等。使用vtk.js,开发人员可以轻松地构建逼真的3D可视化应用程序,以满足各种领域的需求,如科学研究、医学图像处理和计算机辅助设计等。 Vue.js是一个用于构建用户界面的前端框架。它的核心特点是响应式的数据绑定和组件化的架构。Vue.js采用了基于HTML模板的开发方式,使得开发人员可以更简单地构建高效、可复用的用户界面。Vue.js支持双向数据绑定和组件化的开发风格,使得开发人员可以更容易地管理和维护复杂的前端应用程序。Vue.js也提供了丰富的生态系统,包括路由、状态管理、构建工具等,使得开发人员可以更高效地开发出高质量的前端应用程序。 XML是一种可扩展标记语言,用于描述和传输结构化数据。XML使用标签来标识数据的结构和内容,并且是一种纯文本格式,具有良好的跨平台和跨语言的特性。XML可以被用于各种应用场景,如数据交换、配置文件、Web服务等。XML具有可扩展性,可以自定义标签和数据结构,适用于复杂的数据模型和数据交互需求。同时,XML也可以通过解析器进行解析和处理,使得开发人员可以方便地操作和处理XML数据。在Web开发中,XML通常与相关技术如XSLT、XPath和SOAP等一起使用,用于数据传输、样式表转换和WebService调用等。

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