pytorch搭建VGG网络

前言

这篇内容主要参考了B站的一个Up主的视频~~

VGG

论文地址
VGG 在2014年由牛津大学著名研究组 VGG(Visual Geometry Group) 提出,斩获该年 ImageNet 竞赛中 Localization Task(定位任务)第一名和 Classification Task(分类任务)第二名。
主要创新点:通过堆叠多个小卷积核来代替大卷积核,以此来减少参数。 论文提到,两个3x3的卷积核可以代替一个5x5的卷积核,三个3x3的卷积核可以代替一个7x7的卷积核。
看下图方便理解~
在这里插入图片描述
感受野的计算公式为:F(i)=(F(i+1)−1)×Stride +Ksize (VGG网络中Stride默认为1)

  • F(i) 为第 i 层感受野
  • Stride 为第 ii 层的步距
  • Ksize 为 卷积核 或 池化核 尺寸

算一下感受野~

Feature map: F=1
Conv3x3(3): F=(1−1)×1+3=3
Conv3x3(2): F=(3−1)×1+3=5
Conv3x3(1): F=(5−1)×1+3=7

再比较一下参数~

对于一个7x7的卷积核需要:7x7xCxC = 49 C^2
三个3x3的卷积核需要:3x3xCxC + 3x3xCxC + 3x3xCxC = 27 C^2

网络实现

在这里插入图片描述

import torch
import torch.nn as nn
import torch.functional as F


#数字代表卷积核个数,M表示池化层,和表格对应
cfgs = {
   
    'vgg11': [64, 'M', 128, 'M', 256, 256, 'M', 512, 512, 'M', 512, 512, 'M'],											# 模型A
    'vgg13':</
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