今天的任务是让鼠标真正移动起来,之前的路走的真是艰辛呀。终于到走到这里啦,下面正式开始了——
鼠标解读(harib05a)
昨天我们已经能从鼠标取得数据了,接着要读取这些数据,看看鼠标是怎么移动的,在根据鼠标的动作,让鼠标指针动起来。
先对bootpack.c的HariMain函数做一些修改:
unsigned char mouse_dbuf[3], mouse_phase;
enable_mouse();
mouse_phase = 0; /* 进入到等待鼠标的0xfa的状态 */
for (;;) {
io_cli();
if (fifo8_status(&keyfifo) + fifo8_status(&mousefifo) == 0) {
io_stihlt();
} else {
if (fifo8_status(&keyfifo) != 0) {
i = fifo8_get(&keyfifo);
io_sti();
sprintf(s, "%02X", i);
boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 0, 16, 15, 31);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 0, 16, COL8_FFFFFF, s);
} else if (fifo8_status(&mousefifo) != 0) {
i = fifo8_get(&mousefifo);
io_sti();
if (mouse_phase == 0) {
/* 等待鼠标0xfa的状态 */
if (i == 0xfa) {
mouse_phase = 1;
}
} else if (mouse_phase == 1) {
/* 等待鼠标的第一字节 */
mouse_dbuf[0] = i;
mouse_phase = 2;
} else if (mouse_phase == 2) {
/* 等待鼠标的第二字节 */
mouse_dbuf[1] = i;
mouse_phase = 3;
} else if (mouse_phase == 3) {
/* 等待鼠标的第三字节 */
mouse_dbuf[2] = i;
mouse_phase = 1;
/* 鼠标的3字节都齐了,显示出来 */
sprintf(s, "%02X %02X %02X", mouse_dbuf[0], mouse_dbuf[1], mouse_dbuf[2]);
boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 32, 16, 32 + 8 * 8 - 1, 31);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 32, 16, COL8_FFFFFF, s);
}
}
}
}
这段程序首先是将0xfa舍弃,每次鼠标送来的数据都是三个一组,每当数据累积到3,就显示到屏幕上。
变量mouse_phase用来记住接收鼠标数据的工作进展到了什么阶段(phase),接收到的数据存放在mouse_dbuf[0~2]中。
运行一下看看——
尝试移动鼠标,发现后面三个数字会变化。仔细观察会发现,移动鼠标时,“28”部分(mouse_dbuf[0])的“2”位,会在0~3范围内变化。
仅移动鼠标,“28”部分的“8”不会变化,只有点击鼠标时才会变化,这个值会在8~F范围内变化。“12”部分(mouse_dbuf[1])与鼠标的左右移动相关,“34”部分(mouse_dbuf[2])与鼠标的上下部分相关。
HariMain函数整理(harib05b)
HariMain函数有点乱,我们先来整理一下
struct MOUSE_DEC {
unsigned char buf[3], phase;
};
void enable_mouse(struct MOUSE_DEC *mdec);
int mouse_decode(struct MOUSE_DEC *mdec, unsigned char dat);
void HariMain(void)
{
(略)
struct MOUSE_DEC mdec;
(略)
enable_mouse(&mdec);
for (;;) {
io_cli();
if (fifo8_status(&keyfifo) + fifo8_status(&mousefifo) == 0) {
io_stihlt();
} else {
if (fifo8_status(&keyfifo) != 0) {
i = fifo8_get(&keyfifo);
io_sti();
sprintf(s, "%02X", i);
boxfill8(binfo->vram, binfo->scrnx, COL8_008484, 0, 16, 15, 31);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 0, 16, COL8_FFFFFF, s);
}