30天自制操作系统——第十七天制作命令行窗口

今天的任务是制作命令行窗口,那么命令行窗口应该是什么样呢?在Windows系统里我们都使用过命令行窗口,它首先是黑底的,可以在里面输入各种字符、可以对输入的命令进行响应…由于命令行窗口的制作用到的都是之前的知识点,难度并不大。由于修改的代码量较大,篇幅有限,就不把代码粘贴上来了,有兴趣的同学可以自行下载阅读。这里主要记录一下制作命令窗口的关键步骤(本节没有什么新的知识点,可以直接跳过):一、绘制命令行窗口我们先在HariMain函数中画出一个命令行窗口的样子,命令行窗口一般就是黑底白字,可以对输入
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今天的任务是制作命令行窗口,那么命令行窗口应该是什么样呢?

在Windows系统里我们都使用过命令行窗口,它首先是黑底的,可以在里面输入各种字符、可以对输入的命令进行响应…

命令行窗口的制作用到的都是之前的知识点,难度并不大。修改的代码量较大,篇幅有限,就不把代码粘贴上来了,有兴趣的同学可以自行下载阅读。

这里主要记录一下制作命令窗口的关键步骤(本节没有什么新的知识点,可以直接跳过):

一、绘制命令行窗口

我们先在HariMain函数中画出一个命令行窗口的样子,命令行窗口一般就是黑底白字,可以对输入的命令做出响应。

将命令行窗口做成一个单独的新任务,这样可以很容易地创建多个命令行窗口。

在这里插入图片描述

二、切换输入窗口

按下“Tab”键时,将输入字符的窗口切换到命令行窗口中,当然切换的同时会改变窗口标题栏颜色。

使用key_to变量(bootpack.c)用于记录键盘输入的内容应该发送到哪里,为0则发送到任务A,为1则发送到命令行窗口。

在这里插入图片描述

三、字符输入

实现命令行窗口的字符输入,只需要键盘被按下时向console_task的FIFO发送数据就可以了。

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