今天的任务是制作命令行窗口,那么命令行窗口应该是什么样呢?
在Windows系统里我们都使用过命令行窗口,它首先是黑底的,可以在里面输入各种字符、可以对输入的命令进行响应…
命令行窗口的制作用到的都是之前的知识点,难度并不大。修改的代码量较大,篇幅有限,就不把代码粘贴上来了,有兴趣的同学可以自行下载阅读。
这里主要记录一下制作命令窗口的关键步骤(本节没有什么新的知识点,可以直接跳过):
一、绘制命令行窗口
我们先在HariMain函数中画出一个命令行窗口的样子,命令行窗口一般就是黑底白字,可以对输入的命令做出响应。
将命令行窗口做成一个单独的新任务,这样可以很容易地创建多个命令行窗口。
二、切换输入窗口
按下“Tab”键时,将输入字符的窗口切换到命令行窗口中,当然切换的同时会改变窗口标题栏颜色。
使用key_to变量(bootpack.c)用于记录键盘输入的内容应该发送到哪里,为0则发送到任务A,为1则发送到命令行窗口。
三、字符输入
实现命令行窗口的字符输入,只需要键盘被按下时向console_task的FIFO发送数据就可以了。