30天自制操作系统——第二十三天窗口操作

窗口及输入切换

我们先来实现用键盘切换窗口,按下F11键,将最下面的窗口移动到最上面,这里F11按键的编码为0x57。

bootpack.c节选:

void HariMain(void)
{
   
	()
	for (;;) {
   
		(略)
		if (fifo32_status(&fifo) == 0) {
   
			(略)
		} else {
   
			(略)
			if (256 <= i && i <= 511) {
    /* 键盘数据 */
				(略)
				if (i == 256 + 0x57 && shtctl->top > 2) {
   	/* F11 */
					sheet_updown(shtctl->sheets[1], shtctl->top - 1);
				}
				(略)
			} else if (512 <= i && i <= 767) {
    /* 鼠标数据 */
				(略)
			} else if (i <= 1) {
    /* 光标用定时器 */
				(略)
			}
		}
	}
}

shtctl->top是最上面的一个图层,这个图层是用于绘制鼠标指针,要将窗口放在鼠标指针图层的下一个图层。

接下来实现鼠标点击来切换窗口的功能,鼠标点击画面时,要从上到下判断鼠标点击的是哪个图层,接着判断鼠标点击的位置落在哪个图层范围内。

bootpack.c节选

if ((mdec.btn & 0x01) != 0) {
   /* 按下左键 */						
	/* 按照从上到下的顺序寻找鼠标所指向的图层 */
	for (j = shtctl->top - 1; j > 0; j--) {
   
		sht = shtctl->sheets[j];
		x = mx - sht->vx0;
		y = my - sht->vy0;
		if (0 <= x && x &l
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