MixamoConverter教程

本文介绍了如何下载并使用mixamoconvert工具,结合Mannequins中的UE小白人模型,上传到mixamo网站播放并下载动作文件。然后将fbx动作文件转换,最终导入到UE引擎中进行骨架重定向,实现动画在UE中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 下载并解压mixamo convert
  2. Mannequins文件夹中有UE小白人的模型,将至上传到mixamo网站
  3. mixamo中使用小白人模型播放动作,并下载(不包含模型,仅下载动作文件)
  4. 将下载的fbx动作文件放置到incomingfbx文件夹下,并运行exe文件,转换完毕后,产出的动画文件会放置到outgoingfbx文件夹中
  5. 将转换完毕的动画文件导入到UE引擎中,选择目标骨架为UE小白人,再通过Retarget讲动画文件重定向到目标骨架
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