【spark系列12】spark remote shuffle service(RSS)杂谈

背景

对于spark remote shuffle service(以下简称RSS),在社区其实早就有探讨SPARK-25299,只不过一直没有达成一致,且目前的内置的shuffle service 也能满足大部分的场景,也就被搁置了,但是由于kubernetes的越来越火热,spark
社区也慢慢的集成了spark on k8s,当然k8s社区也集成了spark,具体区别见spark on k8s 与 spark on k8s operator的对比.
但是就目前的spark on k8s来说shuffle还是存在问题的:

  • shuffle的磁盘问题,挂本地磁盘还是网络磁盘,挂多大, 磁盘的隔离和权限等
  • shuffle的效率问题,磁盘的读写效率低下

对于进一步的原因可以参考为什么企业都会去优化Spark Shuffle Service

所以各个公司就提出了spark shuffle的解决方案,如趣头条和阿里的RSS ,facebook的cosco, LinkedIn的Magnet,以及Facebook的Riffle方案

其中Magnet和Riffle方案都是先将shuffle文件传到本地,然后再进行merge或者upload到远程的服务上
趣头条和阿里的RSS以及cosco实现的更好

spark shuffle的诟病

我们知道一旦进行了shuffle操作以后,很大概率会进行spill,也就是写磁盘的过程。

  1. 对于磁盘的读写是非常耗时间的,而读写磁盘的时间涉及到:
  • 寻道时间
  • 磁盘服务时间

而寻道时间跟文件的读取方式有关,磁盘服务时间跟磁盘的类型有关。
我们能做的就是让文件进行顺序读写,以及减少文件的数量,因为每读一个文件就得重新寻道
2. spark shuffle的过程中会涉及三次写磁盘

  • map端的排序以及spill
  • 合并分区到一个文件
  • reduce端的sort以及spill

而这三次磁盘的写操作无疑给shuffle的效率减少了不少。

RSS

所以一个好的RSS的方案必然从:

  1. 减少shuffle文件数量
  2. 减少读写磁盘的次数
    这两方面来优化。

其实,RSS的优点还是很多的:

  1. 存储和计算分离
    使计算节点和存储节点能够各司其职,而不是交汇在一起。现在的spark和yarn的架构其实还没有达到存储和计算分离的
  2. 动态资源分配
    使用了RSS以后,任务完成以后,可以直接释放所占用的资源,而不是一直占用,直到shuffle文件不需要,这样能大大提高集群的资源利用率
  3. 能够很好的集成资源调度组件,如kubernetes
    以后如果出现新的资源调度组件能够很方便的集成,代码级别几乎不需要修改
  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
Spark从读取文件到Shuffle的过程可以概括为以下几个步骤: 1. 文件读取:Spark首先会将文件分割成若干个块(blocks),每个块的大小通常为HDFS或本地文件系统的块大小(默认为128MB)。每个块都会被存储在集群中的不同节点上。 2. 数据划分:接下来,Spark会将文件的每个块划分为若干行数据,并将这些数据分发到集群中的不同节点上。这个过程称为数据划分(Partitioning)。 3. 任务分配:Spark将一个或多个任务(Task)分配给每个节点,每个任务负责处理一个或多个数据划分的数据。任务的数量通常与集群中的节点数量相匹配。 4. 数据处理:每个节点上的任务会对其负责的数据进行处理,例如进行过滤、转换、聚合等操作。这些操作通常是在内存中进行,以提高计算效率。 5. Shuffle准备:在某些操作(例如groupByKey、reduceByKey等)中,需要对数据进行重新分区,以便在后续阶段进行合并或聚合操作。在Shuffle准备阶段,Spark会对需要重新分区的数据进行排序和分组,以便在后续阶段更高效地进行数据交换。 6. Shuffle数据交换:在Shuffle数据交换阶段,Spark会将每个节点上的数据按照指定的分区规则进行打包,并将其发送到其他节点上。这个过程会产生大量的数据传输,因此对于大规模数据集的Shuffle操作可能会成为性能瓶颈。 7. Shuffle合并:接收到Shuffle数据的节点会按照分区规则进行数据合并和聚合,以生成最终结果。这个过程通常涉及大量的磁盘IO和计算操作。 需要注意的是,Shuffle是一个开销较高的操作,因为它需要大量的数据传输和磁盘IO。因此,在Spark应用程序中,尽量减少Shuffle操作的次数和数据量,可以显著提高性能。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值