Hololens工程发布前后覆盖的问题

1  用unity建立好的工程 LovePeace.unity在hololens上发布成功。可以在hololens界面上看到 LovePeace的app.

2 如果在上面LovePeace.unity的工程上开发的新功能,然后发布,会发现这次的工程会把上次发布好的LovePeace覆盖。即使发布时把工程名修改了,比如修改为 ForgivingYou.unity。但最后只能看到 ForgivingYou的app没有LovePeace了。

3 但我想把两个功能对比一下效果。

最初的解决方案是要看哪个就重新发布,但这个太麻烦了。

现在的解决方案是新建一个ForgivingYou的unity工程,同时把LovePeace工程的场景Export为unity的package,然后把导出的package导入到新ForgivingYou工程,然后发布则两个都会在Hololens中出现。

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