2dx 算两个点之间的角度

    Vec2 startPos = Vec2(winSize.width / 2, winSize.height *0.8);
    Vec2 endPos = getLordIconPos();
    endPos.x += lordIcon->getContentSize().width / 2;
    endPos.y += lordIcon->getContentSize().height / 2;
    float angle1 = (endPos - startPos).getAngle();
    float angle = -(angle1)* 180 / 3.14;
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