Unity Text文本实现滚动跑马灯效果

在一些公告上我们经常会看到文字滚动跑马灯的效果。

那么在Unity上如何实现?

1、首先创建一个Text(或者TextMeshPro)组件,然后输入需要显示的文本内容,如图:

请添加图片描述

2、编写控制脚本TextRoll.cs:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TextRoll : MonoBehaviour
{
    public float scrollSpeed = 200f;
    private RectTransform textTransform;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        textTransform = GetComponent<RectTransform>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        // 移动Text的位置
        textTransform.position -= new Vector3(scrollSpeed * Time.deltaTime, 0, 0);

        // 当Text完全移出屏幕时,将其重新放置在屏幕右侧
        if (textTransform.position.x < -textTransform.rect.width)
        {
            textTransform.position = new Vector3(Screen.width, textTransform.position.y, textTransform.position.z);
        }
    }
}

把该脚本拉到步骤1创建的Text组件上,运行脚本,轻轻松松就实现文字跑马灯效果。

Unity Text文本实现滚动跑马灯效果

  • 6
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

不在同一频道上的呆子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值