AI 遇见 区块链! | 学习智能 5

这段文字主要讲述了作者正在进行 Udacity 人工智能项目的第二阶段,并分享了项目进展和个人见解。

项目进展:

  • 作者已经完成了大部分项目工作,测试结果显示所有测试通过。
  • 作者还剩下两项任务:撰写启发式分析 PDF 和一篇研究论文综述。
  • 作者自定义的第二种函数在游戏中的胜率高达 72% - 73%,表现优异。
  • 作者将在第二天完成项目第一部分的剩余工作,包括分析选择启发式函数的原因,并将其代码和分析上传到 GitHub。
  • 作者也将完成项目第二部分,即撰写一篇关于 DeepMind 和 Blizzard 发布的 StarCraft 2 环境的研究论文综述,并将其发布在自己的博客上。

个人观点:

  • 作者对强化学习非常感兴趣,认为它就像养育孩子或训练宠物一样,可以让 AI 在环境中自主学习。
  • 作者对 OpenMind 项目充满期待,认为它有潜力改变现状,将数据控制权交回开发者和学习者手中。
  • 作者认为 OpenMind 旨在通过将数据去中心化,让用户拥有对自己数据的完全控制权,而不是像现在这样将数据交给 Facebook 和 Google 等大型公司。
  • 作者认为 OpenMind 可以让开发者访问更多数据,从而开发出更有价值的产品。

总结:

作者分享了其 Udacity 人工智能项目第二阶段的进展,并表达了对强化学习和 OpenMind 项目的热情和期待。作者认为 OpenMind 项目具有巨大的潜力,可以改变数据控制权的现状,并为开发者和学习者带来更多机会。

学习智能系列第五集!除了完成我的 Udacity 人工智能纳米学位第二个项目之外,让我兴奋的是人工智能和区块链的结合。在本集中,我简要提到了 OpenMined,它希望去中心化数据,并赋予个人更多权力。我还提到了我最喜欢的几本书,以及我偶然发现的一个新的学习人工智能资源。请点赞、评论和订阅,您的反馈对我来说意义重大!节目中提到的链接:GitHub 上的 AIND 项目 - https://github.com/mrdbourke/udacity-AINDGoogle DeepMind 论文 - https://deepmind.com/blog/deepmind-and-blizzard-open-starcraft-ii-ai-research-environment我对 Google DeepMind 论文的评论 - https://www.mrdbourke.com/blog/sc2le Siraj 关于 OpenMined 的视频 - https://www.youtube.com/watch?v=HAC6sqq7_-UDataCamp - https://www.datacamp.com Andressen Horowitz 的人工智能手册 - http://aiplaybook.a16z.com/Coursera 上的机器学习课程 - https://www.coursera.org/learn/machine-learningOpenMined 项目 - https://github.com/OpenMined

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