GLES3.0中文API-glDeleteFramebuffers

名称

glDeleteFramebuffers - 删除命名的framebuffer对象

C规范

void glDeleteFramebuffers(GLsizei n,

                                                 const GLuint * framebuffers);

参数

n

指定要删除的帧缓冲区对象的数量。

framebuffers

指定要删除的帧缓冲区对象数组。

描述
glDeleteFramebuffers删除由数组framebuffers的元素命名的n个framebuffer对象。 删除帧缓冲区对象后,它没有附件,其名称可以被复用(例如调用glGenFramebuffers生成)。 如果删除当前绑定的帧缓冲区对象,则绑定将恢复为0(窗口系统提供的帧缓冲区)。

glDeleteFramebuffers默认忽略0和与现有帧缓冲对象不对应的名称。

错误

GL_INVALID_VALUE :n是负数

相关Gets

glIsFramebuffer

另见

glBindFramebuffer,glGenFramebuffers,glIsFramebuffer

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glDeleteFramebuffers.xhtml

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值