GLES2.0中文API-glDeleteRenderbuffers

名称

glDeleteRenderbuffers - 删除命名的renderbuffer对象

C规范

void glDeleteRenderbuffers(GLsizei n,

                                                      const GLuint * renderbuffers);

参数

n

指定要删除的renderbuffer对象的数量。

renderbuffers

指定要删除的renderbuffer对象数组。

描述

glDeleteRenderbuffers删除由数组renderbuffers的元素命名的n个renderbuffer对象。 删除renderbuffer对象后,它没有内容,其名称可以被复用(例如glGenRenderbuffers)。

如果删除当前绑定的renderbuffer对象,则绑定将恢复为0(没有任何renderbuffer对象)。 此外,如果渲染缓冲区的图像附加到帧缓冲区对象,则在删除渲染缓冲区对象时必须特别小心。 在这种情况下,如果删除的renderbuffer对象附加到当前绑定的framebuffer对象,则会自动分离它。 但是,任何其他帧缓冲对象的附着都是应用程序的责任。

glDeleteRenderbuffers默认忽略0和与现有renderbuffer对象不对应的名称。

错误

GL_INVALID_VALUE n是负数

相关Gets

glIsRenderbuffer

另见

glBindRenderbufferglGenRenderbuffersglIsRenderbuffer

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es2.0/xhtml/glDeleteRenderbuffers.xml

https://blog.csdn.net/flycatdeng

Copyright © 1991-2006 Silicon Graphics, Inc.本文档的许可是根据SGI Free Software B License.详见http://oss.sgi.com/projects/FreeB/.

Android,OpenGL ES,图形学
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