3DMAX极小曲面建模教程
3DMAX不是创建这类模型的最好工具,但是它可以做到。下面就给大家讲解在3DMAX中极小曲面(其中一种)的建模方法。
1.画3个同样形状大小且互相垂直的“椭圆”形。
2.合并成一个图形,切换到“点”子物体,选择所有点切角。
3.切换到“线段”子物体,选择并删除上一步中新生成小线段。
4.观察已有的模型,对应上面椭圆形断开的位置分割曲面(可以用笔标记出来)。
5.根据上图曲面的扭转方向连线。最后得到一条闭合的样条线。(这种连接方法需要很好的观察力,稍有不注意就可能连错,基于这一点,沐风老师在视频教程给大家总结出一种更为简单便捷的方法,这里看不懂的同学可以观看视频教程)
6.应用“挤出”修改器。挤出量要设置大一些。
7.切换到“边界”子物体,选择模型一端的边界应用“封口”命令。
8.删除模型另一端。
9. 连线,每处这个结构连相同条数(共6组12处)
【连接完成】
10.选择这些线段(图中红色/暗红色线段)。
11.应用“连接”命令。
12.切换到“多边形”子物体,选择中间的大面。
13.先平面化再几何化。
14.连线。
15.应用“涡轮平滑”修改器,迭代次数2。
16.应用“松弛”修改器,迭代n次。
17.应用“壳”修改器。
18.对模型中断开的部分进行桥接
19.塌陷掉桥接的线段。
20.其他5处断开的位置同样处理。
21.应用“涡轮平滑”修改器,完成。
【完成】