拟合——插值与逼近

一、函数拟合问题

       本文内容大部分来自中国科学技术大学刘利刚老师的《几何建模与处理基础》网上公开课GAMES 102在线课程

1.1 曲线为函数形式(可以显式表达)

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1.2 函数拟合问题

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答案:无数个

1.3 拟合函数的“好坏”

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二、 求拟合函数之多项式插值

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2.1 多项式插值及技巧

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2.1 多项式插值存在的问题

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2.2 结论

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三、求拟合函数之多项式逼近

为什么选择多项式逼近?
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四、函数空间及基函数

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我之前的博客Bernstein基函数及其性质

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