lua入门(5) - 错误处理

参考自:

Lua 错误处理 | 菜鸟教程 (runoob.com)

 错误类型

语法错误: 语法错误通常是由于对程序的组件(如运算符、表达式)使用不当引起的

运行错误: 运行错误是程序可以正常执行,但是会输出报错信息。

 

 语法错误:

可以定位出错位置

  下面给出运算符 使用错误的例子

再举个例子:这里缺少 do, 语法结构不不完整

补全语法结构即可

运行错误:

定位不了出错位置

运行错误是程序可以正常执行,但是会输出报错信息。

如下实例由于参数输入错误,程序执行时报错:

lua 里调用函数时,即使实参列表和形参列表不一致也能成功调用,多余的参数会被舍弃,缺少的参数会被补为 nil。

以上报错信息是由于参数 b 被补为 nil 后,nil 参与了 + 运算。

假如 add 函数内不是 "return a+b" 而是 "print(a,b)" 的话,结果会变成 "10 nil" 不会报错。

  替换,输入结果如下:

错误处理

我们可以使用两个函数:assert   和   error   来处理错误

assert

实例中assert首先检查第一个参数,

若没问题,assert不做任何事情;

否则,assert以第二个参数作为错误信息抛出。

error 

语法格式

error (message [, level])

功能:终止正在执行的函数,并返回message的内容作为错误信息(error函数永远都不会返回)

通常情况下,error会附加一些错误位置的信息到message头部。

Level参数指示获得错误的位置:

  • Level=1[默认]:为调用error位置(文件+行号)
  • Level=2:指出哪个调用error的函数的函数
  • Level=0:不添加错误位置信息

pcall 和 xpcall、debug

Lua中处理错误,可以使用函数pcall(protected call)来包装需要执行的代码。

pcall接收一个函数和要传递给后者的参数,并执行,执行结果:有错误、无错误;返回值true或者或false, errorinfo。

语法格式如下

if pcall(function_name, ….) then
-- 没有错误
else
-- 一些错误
end

pcall以一种"保护模式"来调用第一个参数,因此pcall可以捕获函数执行中的任何错误。

通常在错误发生时,希望落得更多的调试信息,而不只是发生错误的位置。但pcall返回时,它已经销毁了调用桟的部分内容。

Lua提供了xpcall函数,xpcall接收第二个参数——一个错误处理函数,当错误发生时,Lua会在调用桟展开(unwind)前调用错误处理函数,于是就可以在这个函数中使用debug库来获取关于错误的额外信息了。

debug库提供了两个通用的错误处理函数:

  • debug.debug:提供一个Lua提示符,让用户来检查错误的原因
  • debug.traceback:根据调用桟来构建一个扩展的错误消息

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