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3.1实训目的 掌握数控机床坐标系的建立,了解手工编程的一般步骤及加工程序的结构,熟悉常用F、S、T、M指令的应用及模态与非模态指令的区别。 3.2相关知识 案例:如图3.1所示,数控铣床的进给运动由三部分组成,工作台带动工件作横向和纵向进给运动,主轴箱带动刀具作垂直进给运动。当一个零件在数控铣床上加工时,如何用代码来描述刀具与零件的相对运动呢?
图3.1案例图 3.2.1数控机床坐标系的确定 数控机床的标准坐标系及其运动方向,在国际标准中有统一规定,我国机械工业部制订的标准JB 3052-82与之等效。 1.规定原则 (1)右手笛卡尔坐标系 标准的机床坐标系是一个右手笛卡尔坐标系,用右手螺旋法则判定,如图3.2所示。右手的拇指、食指、中指互相垂直,并分别代表+X、+Y、+Z轴。围绕+X、+Y、+Z轴的回转运动分别用+A、+B、+C表示,其正向用右手螺旋定则确定。与+X、+Y、+Z、+A、+B、+C相反的方向用带“'”的+X'、+Y'、+Z'、+A'、+B'、+C'表示。
图3.2右手笛卡尔坐标系 (2)刀具运动坐标与工件运动坐标 数控机床的坐标系是机床运动部件进给运动的坐标系。由于进给运动可以是刀具相对工件的运动(如数控车床),也可以是工件相对刀具的运动(如数控铣床),所以统一规定:用字母不带“'”的坐标表示刀具相对“静止”工件而运动的刀具运动坐标;用字母带“'”的坐标表示工件相对“静止”刀具而运动的工件运动坐标。 (3)运动的正方向 规定使刀具与工件距离增大的方向为运动的正方向。 2.坐标轴确定的方法及步骤 (1)Z轴 一般取产生切削力的主轴轴线为Z轴,刀具远离工件的方向为正向,如图3.3、3.4、3.5所示。当机床有几个主轴时,选一个与工件装夹面垂直的主轴为Z轴。当机床无主轴时,选与工件装夹面垂直的方向为Z轴。 (2)X轴 一般位于与工件装夹面平行的水平面内。对于工件作回转切削运动的机床(如车床、磨床等),在水平面内取垂直工件回转轴线(Z轴)的方向为X轴,刀具远离工件的方向为正向,如图3.3所示。 对于刀具作回转切削运动的机床(如铣床、镗床等),当Z轴垂直时,人面对主轴,向右为正X方向,如图3.4所示;当Z轴水平时,则向左为正X方向,如3.5所示。 对于无主轴的机床(如刨床),以切削方向为正X方向。 (3)Y轴根据已确定的X、Z轴,按右手笛卡尔坐标系确定。 (4)A、B、C轴此三轴为回转进给运动坐标。根据已确定的X、Y、Z轴,用右手螺旋定则确定。
图3.3数控车床坐标系
图3.4立式数控铣床
图3.5卧式数控铣床 3.2.2数控机床的两种坐标系 数控机床的坐标系包括机床坐标系和编程坐标系两种。 1.机床坐标系 又称机械坐标系,其坐标和运动方向视机床的种类和结构而定。 通常,当数控车床配置后置式刀架时,其机床坐标系如图3.6所示,Z轴与车床导轨平行(取卡盘中心线),正方向是离开卡盘的方向;X轴与Z轴垂直,正方向为刀架远离主轴轴线的方向。 机床坐标系的原点也称机床原点或机械原点,如图3.6、图3.7(a)所示的O点,从机床设计的角度来看,该点位置可任选,但从使用某一具体机床来看,这点却是机床上一个固定的点。 与机床原点不同但又很容易混淆的另一个概念是机床零点,它是机床坐标系中一个固定不变的极限点,即运动部件回到正向极限的位置。在加工前及加工结束后,可用控制面板上的“回零”按钮使部件(如刀架)退到该点。例如:对数控车床而言,机床零点是指车刀退离主轴端面和中心线最远而且是某一固定的点,如图3.6所示的O’点,O’点在机床出厂时,就已经调好并记录在机床使用说明书中供用户编程使用,一般情况下,不允许随意变动。
图3.6数控车床的机床坐标系 数控铣床的坐标系(XYZ)的原点O和机床零点是重合的,如图3.7(a)所示。
图3.7立式数控铣床坐标系和机床原点、工件原点 2.编程坐标系 又称工件坐标系,是编程时用来定义工件形状和刀具相对工件运动的坐标系。为保证编程与机床加工的一致性,工件坐标系也应是右手笛卡尔坐标系。工件装夹到机床上时,应使工件坐标系与机床坐标系的坐标轴方向保持一致。编程坐标系的原点,也称编程原点或工件原点,其位置由编程者确定,如图3.7(b)所示的O2点,工件原点的设置一般应遵循下列原则: (1)工件原点与设计基准或装配基准重合,以利于编程; (2)工件原点尽量选在尺寸精度高、表面粗糙度值小的工件表面上; (3)工件原点最好选在工件的对称中心上; (4)要便于测量和检验。
3.2.3数控编程的种类及步骤 所谓编程,即把零件的全部加工工艺过程及其它辅助动作,按动作顺序,用数控机床上规定的指令、格式,编成加工程序,然后将程序输入数控机床。 1.数控加工程序编制的步骤 (1)确定工艺过程 在数控机床上加工零件,操作者拿到的原始资料是零件图。根据零件图,可以对零件的形状、尺寸、精度、表面粗糙度、材料、毛坯种类、热处理状况等进行分析,从而选择机床、刀具、确定定位夹紧装置、加工方法、加工顺序及切削用量的大小。在确定工艺过程中,应充分考虑数控机床的所有功能,做到加工路线短、走刀次数少、换刀次数少等。 (2)计算刀具轨迹的坐标值 根据零件的形状、尺寸、走刀路线,计算出零件轮廓线上各几何元素的起点、终点、圆弧的圆心坐标。若数控系统没有刀补功能,则应计算刀心轨迹。当用直线、圆弧来逼近非圆曲线时,应计算曲线上各节点的坐标值。若某尺寸带有上下偏差时,编程时应取尺寸的平均值。 (3)编写加工程序 根据工艺过程的先后顺序,按照指定数控系统的功能指令代码及程序段格式,逐段编写加工程序。编程员应对数控机床的性能、程序代码非常熟悉,才能编写出正确的零件加工程序。 (4)将程序输入数控机床 目前常用的方法是通过键盘直接将程序输入数控机床。 (5)程序检验 对有图形模拟功能的数控机床,可进行图形模拟加工,检查刀具轨迹是否正确。对无此功能的数控机床可进行空运转检验。以上工作只能检查出刀具运动轨迹的正确性,验不出对刀误差和因某些计算误差引起的加工误差及加工精度。所以还要进行首件试切,试切后若发现工件不符合要求,可修改程序或进行刀具尺寸补偿。 2.数控编程的种类 常见的数控编程方法有手工编程和计算机自动编程。 (1)手工编程 手工编程是指在编程的过程中,全部或主要由人工进行,如图3.8所示。对于加工形状简单、计算量小、程序不多的零件,采用手工编程较简单、经济、效率高。
(2)计算机自动编程 自动编程是指在编程过程中,除了分析零件图样和制定工艺方案由人工进行外,其余工作均由计算机辅助完成。 采用计算机自动编程时,数学处理、编写程序、检验程序等工作是由计算机自动完成的,由于计算机可自动绘制出刀具中心运动轨迹,使编程人员及时检查程序是否正确,需要时可及时修改,以获得正确的程序。又由于计算机自动编程代替程序编制人员完成了繁琐的数值计算,可提高编程效率几十倍乃至上百倍,因此解决了手工编程无法解决的许多复杂零件的编程难题。因而,自动编程的特点就在于编程工作效率高,可解决复杂形状零件的编程难题。 根据输入方式的不同,可将自动编程分为图形数控自动编程、语言数控自动编程和语音数控自动编程等。图形数控自动编程是指将零件的图形信息直接输入计算机,通过自动编程软件的处理,得到数控加工程序。目前,图形数控自动编程是使用最为广泛的自动编程方式。语言数控自动编程指将加工零件的几何尺寸、工艺要求、切削参数及辅助信息等用数控语言编写成源程序后,输入到计算机中,再由计算机进一步处理得到零件加工程序。语音数控自动编程是采用语音识别器,将编程人员发出的加工指令声音转变为加工程序。
3.2.4 FANUC 0i系统的编程指令 在数控加工程序中,主要有准备功能G指令、辅助功能M指令、进给功能F指令、主轴转速功能S指令和刀具功能T指令。数控系统不同时,编程指令的功能会有所不同,编程时需参考机床制造厂的编程说明书。 1.G指令 本教材主要介绍BEIJING-FANUC 0i系统,其数控铣床、车床的G指令分别见表3.1、3.2。 表3.1 BEIJING-FANUC0i-MA数控系统G指令表
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