定理一
设两条直线
L1:{A1x+B1y+C1z+D1=0A2x+B2y+C2z+D2=0L2:{A3x+B3y+C3z+D3=0A4x+B4y+C4z+D4=0
因此设矩阵A、B:
A=⎡⎣⎢⎢⎢A1A2A3A4B1B2B3B4C1C2C3C4−D1−D2−D3−D4⎤⎦⎥⎥⎥的秩为R,B=⎡⎣⎢⎢⎢A1A2A3A4B1B2B3B4C1C2C3C4⎤⎦⎥⎥⎥的秩为S
则当,
R=4时,两直线异面
R=S=2时,两直线重合
R=S=3时,两直线相交
R=3,S=2时,两直线平行
定理2:
设直线g和平面
π
:
g:{A1x+B1y+C1z+D1=0A2x+B2y+C2z+D2=0,π:A3x+B3y+C3z+D3=0
则设矩阵
A=⎡⎣⎢A1A2A3B1B2B3C1C2C3−D1−D2−D3⎤⎦⎥的秩为R,B=⎡⎣⎢A1A2A3B1B2B3C1C2C3⎤⎦⎥的秩为S
则当,
R=3时,直线与平面相交
R=S=2时,直线在平面上
R=2,S=3时,直线平行于平面