JAVA——网络编程

1.InetAddress类的使用

1.1 实现网络通信需要解决的问题
  • 1.如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
  • 2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输
1.2 网络通信的两个要素
  • 1.对应问题一:IP和端口号
  • 2.对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)
1.3通信要素一:IP和端口号
1.3.1 IP的理解
  • 1.IP:唯一的表示Internet上的计算机(通信实体)

  • 2.在Java中使用InetAddress类代表IP

  • 3.IP分类:IPv4和IPv6;万维网和局域网

  • 4.域名:www.baidu.com www.mi.com www.sina.com

    域名解析:域名容易记忆,当在连接网络时输入一个主机的域名后,域名服务器(DNS)负责将域名转化成IP地址,这样才能和主机建立连接----------域名解析

  • 5.本地回路地址:127.0.0.1对应着:Locahost

1.3.2 InetAddress类:此类的一个对象就代表着一个具体的IP地址
  • 实例化:getByName(String host)、getLocalHost()
  • 常用方法:getHostName()、getHostAddress()
1.3.3 端口号:正在计算机上运行的进程
  • 要求:不同的进程不同的端口号
  • 范围:被规定为一个16位的整数0~65535

端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket

1.4 通信要素二:网络通信协议
1.4.1分析模型

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Xr7DzMxZ-1640059144749)(C:\Users\Admin\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211221110656924.png)]

1.4.2 TCP和UDP的区别

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Jf7bWkNT-1640059144750)(C:\Users\Admin\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211221111049299.png)]

1.4.3 TCP三次握手和四次挥手

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-mSKR5FHF-1640059144751)(C:\Users\Admin\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211221111126291.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OGty0zA5-1640059144752)(C:\Users\Admin\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211221111132460.png)]

2.TCO网络编程

代码实例1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上

    //客户端
    @Test
    public void client()  {
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            //1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
            InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.14.100");
            socket = new Socket(inet,8899);
            //2.获取一个输出流,用于输出数据
            os = socket.getOutputStream();
            //3.写出数据的操作
            os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.资源的关闭
            if(os != null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }



    }
    //服务端
    @Test
    public void server()  {

        ServerSocket ss = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            //1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
            ss = new ServerSocket(8899);
            //2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
            socket = ss.accept();
            //3.获取输入流
            is = socket.getInputStream();

            //不建议这样写,可能会有乱码
//        byte[] buffer = new byte[1024];
//        int len;
//        while((len = is.read(buffer)) != -1){
//            String str = new String(buffer,0,len);
//            System.out.print(str);
//        }
            //4.读取输入流中的数据
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[5];
            int len;
            while((len = is.read(buffer)) != -1){
                baos.write(buffer,0,len);
            }

            System.out.println(baos.toString());

            System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(baos != null){
                //5.关闭资源
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(is != null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(ss != null){
                try {
                    ss.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }
    }

代码实例2:客户端发送文件给服务端,服务端将文件保存在本地。

    /*
    这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
     */
    @Test
    public void client() throws IOException {
        //1.
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
        //2.
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3.
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
        //4.
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = fis.read(buffer)) != -1){
            os.write(buffer,0,len);
        }
        //5.
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
    }

    /*
    这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
     */
    @Test
    public void server() throws IOException {
        //1.
        ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
        //2.
        Socket socket = ss.accept();
        //3.
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4.
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty1.jpg"));
        //5.
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }
        //6.
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        ss.close();

    }

代码示例3:从客户端发送文件给服务端,服务端保存到本地。并返回“发送成功”给客户端。并关闭连接

    @Test
    public void client() throws IOException {
        //1.
        Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9090);
        //2.
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3.
        FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("beauty.jpg"));
        //4.
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = fis.read(buffer)) != -1){
            os.write(buffer,0,len);
        }
        //关闭数据的输出
        socket.shutdownOutput();

        //5.接收来自于服务器端的数据,并显示到控制台上
        InputStream is = socket.getInputStream();
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        byte[] bufferr = new byte[20];
        int len1;
        while((len1 = is.read(buffer)) != -1){
            baos.write(buffer,0,len1);
        }

        System.out.println(baos.toString());

        //6.
        fis.close();
        os.close();
        socket.close();
        baos.close();
    }

    /*
    这里涉及到的异常,应该使用try-catch-finally处理
     */
    @Test
    public void server() throws IOException {
        //1.
        ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
        //2.
        Socket socket = ss.accept();
        //3.
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4.
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("beauty2.jpg"));
        //5.
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len;
        while((len = is.read(buffer)) != -1){
            fos.write(buffer,0,len);
        }

        System.out.println("图片传输完成");

        //6.服务器端给予客户端反馈
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        os.write("你好,美女,照片我已收到,非常漂亮!".getBytes());

        //7.
        fos.close();
        is.close();
        socket.close();
        ss.close();
        os.close();

    }

3.UDP网络编程

    //发送端
    @Test
    public void sender() throws IOException {

        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();



        String str = "我是UDP方式发送的导弹";
        byte[] data = str.getBytes();
        InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,0,data.length,inet,9090);

        socket.send(packet);

        socket.close();

    }
    //接收端
    @Test
    public void receiver() throws IOException {

        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);

        byte[] buffer = new byte[100];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer,0,buffer.length);

        socket.receive(packet);

        System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));

        socket.close();
    }

4.URL编程

4.1 URL(Uniform Resource Locator)的理解:

统一资源定位符,对应着互联网的某一资源地址

4.2 URL的5个基本结构:
  • http://localhost:8080/examples/a1.jpg?username=Tom

  • 协议 主机名 端口号 资源地址 参数列表

4.3 如何实例化:

new URL(“http://localhost:8080/examples/a1.jpg?username=Tom”)

4.4常用方法

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-geCNZzzs-1640059144753)(C:\Users\Admin\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20211221112024643.png)]

4.5 可以读取,下载对应的url资源:
    public static void main(String[] args) {

        try {

            URL url = new URL("http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom");

//            public String getProtocol(  )     获取该URL的协议名
            System.out.println(url.getProtocol());
//            public String getHost(  )           获取该URL的主机名
            System.out.println(url.getHost());
//            public String getPort(  )            获取该URL的端口号
            System.out.println(url.getPort());
//            public String getPath(  )           获取该URL的文件路径
            System.out.println(url.getPath());
//            public String getFile(  )             获取该URL的文件名
            System.out.println(url.getFile());
//            public String getQuery(   )        获取该URL的查询名
            System.out.println(url.getQuery());




        } catch (MalformedURLException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
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