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【FlappyBird】项目实战
文章平均质量分 88
myweaven
这个作者很懒,什么都没留下…
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【cocos2dx 3.2】Flappy Bird开发超详细讲解(三)预加载场景和开始场景
本节主要有3个类,LoadingScene,AnimatinoUtil和原创 2014-11-19 11:01:04 · 1910 阅读 · 2 评论 -
【cocos2dx 3.2】Flappy Bird开发超详细讲解(四)让地图滚动起来吧
鉴于上一期代码量太大,这一期就原创 2014-11-19 14:09:28 · 1153 阅读 · 4 评论 -
【cocos2dx 3.2】Flappy Bird开发超详细讲解(二)素材准备和屏幕自适应分辨率
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【cocos2dx 3.2】Flappy Bird开发超详细讲解(五)游戏的总逻辑控制
正常来说,我们通过上面的例子,点击开始游戏那个按钮的时候我们就可以开始游戏了原创 2014-11-19 18:56:39 · 1072 阅读 · 0 评论 -
【cocos2dx 3.2】Flappy Bird开发超详细讲解(六)主角小鸟的创建
像之前我们说的,GameLayer是管家,其他的原创 2014-11-20 05:41:14 · 2029 阅读 · 3 评论 -
【cocos2dx 3.2】Flappy Bird开发超详细讲解(一)准备工作
前段时间在研究flappy bird ,通过网上搜索别人的代码,加上一些自己的理解原创 2014-11-13 19:48:52 · 2202 阅读 · 2 评论