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HTC VIVE(VRTK)的开发学习(一)—— 搭建场景及显示指针
零基础进行VR开发,在此记录学习进程和收获。开发工具:Unity 5.6.1。插件SteamVR Plugin v1.2.2、VRTK v3.2.1。1、导入SteamVR和VRTK包。2、新建场景,删掉自带Camera,新建一个Plane。3、新建一个空物体,重命名为[VRTK_SDKManager],添加组件VRTK_SDK Manager。4、创建空物体为[VRTK_SD...原创 2018-03-19 15:32:29 · 2125 阅读 · 0 评论 -
HTC VIVE(VRTK)的开发学习(三)—— 物体的抓取
1、抓取给手柄控制器添加VRTK_Interact Grab和VRTK_Interact Touch组件(VRTK_Controller Events前面已经添加)。给交互物体添加Collider、Rigidbody以及VRTK_Interactable Object组件。注意:Is Grabbable要勾选才能抓取。2、抓取隐藏手柄:给抓取对象添加VRTK_Inter...原创 2018-03-20 10:04:42 · 1902 阅读 · 0 评论 -
HTC VIVE(VRTK)的开发学习(四)—— 防止摄像机穿墙(眨眼特效)
在PlayArea上,挂载VRTK_HeadsetCollisionFade组件(自动挂载VRTK_HeadsetFade和VRTK_HeadsetCollision),墙体要有Collider。如果有需求,并不是碰到所有的物体都要黑屏,那在物体上挂载VRTK_PolicyList组件,并进行设置并拖到Vrtk_HeadsetCollision...原创 2018-03-21 09:47:02 · 3169 阅读 · 0 评论