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Unity Editor
编辑器工具
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Unity Editor 总结记录
Unity Editor 记录原创 2022-07-05 17:29:57 · 851 阅读 · 0 评论 -
Unity扩展编辑器工具
扩展编辑器原创 2019-11-29 17:14:30 · 529 阅读 · 0 评论 -
Unity Editor扩展之ContextMenu
使用ContextMenu特性,可以使指定的函数在“Inspector”中右键可以执行该函数的功能这里说一下其参数:itemName没什么可说的,就是菜单的名字isValidateFunction这个变量,官方解释是Whether this is a validate function (defaults to false).如果isValidateFunction为true,那么这是一个验证函数,将在调用具有相同itemName的菜单函数之前被调用。做了一些测试,它会对同标签的原创 2020-05-09 17:26:23 · 980 阅读 · 0 评论 -
Unity 枚举控制属性显隐
枚举控制显隐原创 2020-06-02 18:44:53 · 767 阅读 · 0 评论 -
Unity 只读(ReadOnly)Attribute
首先,写一个ReadOnlyAttribute类,继承PropertyAttribute,此类不实现功能public class ReadOnlyAttribute : PropertyAttribute { }然后对 Inspector进行绘制,ReadOnlyDrawer类继承PropertyDrawer,添加标签[CustomPropertyDrawer(typeof(ReadOn...原创 2020-04-24 11:29:52 · 5394 阅读 · 2 评论 -
Project面板显示文件大小
Project面板显示文件大小,自适应皮肤颜色,两列布局模式下,大图标显示文件则不显示文件大小。原创 2020-07-11 19:09:56 · 973 阅读 · 11 评论 -
ScriptHelper(模板控制)
模板控制原创 2019-11-14 13:37:44 · 859 阅读 · 1 评论 -
ScriptHelper(模板-Template)
模板原创 2020-07-01 17:27:47 · 386 阅读 · 0 评论 -
Unity Tools 工具集合(新版)
重新整理了工具集,做了部分优化,也添加了新的功能原创 2020-07-01 17:01:17 · 3864 阅读 · 9 评论