C#中的变量类型可以分为两种,一种是“值类型”,另一种是“引用类型”。这两种类型主要区别于它们的变量存储方式的不同。
1.值类型
值类型变量的特点在于它的数据是直接储存在栈中的 ,其中包括整数类型,浮点类型以及布尔类型。具有以下性能。
(1)值类型变量存储在栈中,
(2)访问值类型变量时,一般都是直接访问实例的。
(3)复制值类型变量时复制的是变量的值,而不是变量的地址。
(4)每个值类型变量都有自己的数据副本,因此对一个值类型变量的操作不会影响其他操作变量。
(5)值类型变量不能为null(0),必须具有一个确定的值。
2.引用类型
引用类型是构建C#程序的主要对象类型数据,其把变量储存在堆中。其具有以下特性:
(1)必须在托管堆中为引用类型变量分配内存。
(2)使用new关键字来创建引用类型变量。
(3)引用类型变量是由垃圾回收机制来管理的。
(4)引用类型被赋值前的值都是null。
3.值类型与引用类型的区别
从概念上看,值类型是直接储存其数据,而引用类型则储存其值的引用。这两种类型存储在不同的地方。其中:值类型总是在内存中占用一个预定义的字节数;而引用类型的变量则在堆中分配一个内存空间,这个空间代表它对另一个存储位置的引用,类似于托管堆中的一个地址,也是存放引用变量实际值的地方。