自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(16)
  • 收藏
  • 关注

原创 unity shader 实现循环移动背景

需要前置条件有以下几点:1 需要一张能够无缝连接并循环的图片(图片不连续 会在交接的地方 出现一条缝隙)2 将图片的 WrapMode格式改为Repeat3 具体sader代码如下//图片的WrapMode需要设置为RepeatShader "Custom/CirculationBg"{ Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} _ScrollXSpeed("X Scroll S...

2021-03-15 16:58:59 1033

原创 unity ScrollView嵌套事件冲突方案

目前有个需求父物体的scrollView 需要垂直滑动,子物体的scrollView需要水平滑动,因为用原生的滑动会导致事件冲突,因为解决方案为通过通过子物体的 滑动事件监听 然后去调用父物体的 滑动事件public class ScrollRectEx : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler{/// <summary> /// 外层被拦截需要正常拖动的ScrollRect,可不指定,默认在父

2020-06-04 10:57:51 1528

原创 VS Code 与lua使用简介

一、安装VS Code和Lua支持插件下载地址: https://code.visualstudio.com/docs/?dv=win 安装并启动程序。 点击如图按钮切换到VS Code插件界面: 搜索并安装lua语言支持插件。 由于我们使用的lua代码扩展名并非“.lua”而是”.lua.txt”,需要进行设置使VSCode对它使用...

2020-03-30 16:14:03 17343

原创 unity 与android交互入门

Android篇第一步,使用eclipse新建一个Android应用工程包名与unity打包时一致,然后点击一直点击next创建empty Activity,打开后会有2个地方报错styles,里面内容清空AndroidManifest.xml里面报错部分删除掉然后就是要将unity的java包导入到android工程中然后选择cla...

2020-02-13 15:40:41 600

原创 Xlua 不同平台编译第三方lua库

工具Xlua使用CMake进行编译,不管是哪个平台都需要提前安装 Windows 下Visual Studio 2017 下载的xlua包默认是vs2017, MAC下XCODEWindows(.dll) 上图是下载的GitHub 下载的xlua工程,标号1需要将 lua-rappidjson 拷贝到文件夹里面来,具体步骤xlua文档里面有,第二部运行此bat文件,第...

2020-02-10 19:38:27 4498

原创 xcode 通过代码打包设置

xcode打包部分设置的脚本如下public class XcodeSetting : MonoBehaviour{ private static List<Menu> menuList; [PostProcessBuild(999)] public static void OnPostprocessBuild(BuildTarget BuildTar...

2019-02-22 11:52:22 852

原创 Unity 代码混淆

===oc-代码混淆=======代码混淆过程====由于ios过审没有通过,苹果回赠了一个2.1的大礼包。首先想到的可能的解决方案是代码混淆,关于object-c的代码混淆的流程如下1,下载一个oc 的代码混淆工具:https://github.com/kaich/codeobscure  这是github地址,2打开控制台  输入命令  sudo gem install codeobscure...

2018-07-06 11:39:49 6756 1

原创 unity 截图/图片保存到手机相册

从unity保存图片到相册,游戏中需要一些保存图片到相册的操作。===unity 这边的C# 代码====#if UNITY_IPHONE //与调用ios 里面的保存相册接口 [DllImport("__Internal")] private static extern void SavePhotoAlubm(string path);#endif//...

2018-06-23 10:57:59 5620 3

原创 Unity声网实时视频sdk

====准备部分====*首先在 [Agora.io 注册](https://dashboard.agora.io/cn/signup/) 注册账号,并创建自己的测试项目,获取到 AppID*然后在 [Agora.io SDK](https://www.agora.io/cn/download/) 下载 **AMG 游戏 SDK**,解压后*#把SDK中 **libs/Android/**...

2018-06-21 10:19:46 3609 4

原创 Unity 通过 WebView跳转H5进行微信支付

WebView篇安卓WebView一,安卓weiView接入如下,在安卓程序启动时调用下面方法private void InitWebView(){   Log.i("Unity", "loadUrl +++++++++++++++++++"); //动态创建一个WebView对象并添加到LinearLayout中webView = new WebView(this);WebSettings we...

2018-05-09 19:58:42 3929

原创 Jenkins基于unity的自动化打包

 Jenkins的使用       关于jenkins的环境配置,这里就不介绍了,百度里面的教程够多。做下搬运工,可以参考这篇文章https://blog.csdn.net/potato512/article/details/52289136   mac下强烈建议 使用 brew 去安装 jenkins,不然会有很多坑brew 安装jenkins 时可能根据需要修改工作目录.修改工作目录的步骤如下...

2018-04-15 13:44:22 13700

原创 unity 手机分辨率适配

摄像机 的适配public class UICameraAdjustor : MonoBehaviour{// the design sizepublic float standard_width = 576f;public float standard_height = 1024f;// the screen sizefloat device_widt

2017-06-06 18:40:05 5298

原创 事件管理

/// /// 事件管理器/// public class EventManager{public delegate void EventHandler (object data);/// /// 事件监听List/// private static Dictionary eventTypeListeners = new Dictionary ();

2017-05-19 15:32:28 218

原创 NGUI 与世界坐标与屏幕坐标之间的转换的帮助类

在游戏开发中,避免不了会用到坐标转化的情况,下面自己写的帮助类方法    public class UtilHelper : SingletonObject{    public Vector3 PosScreenToNgui(Vector3 screenPos)    {        Camera NguiCamera = NGUITools.FindCameraForLa

2017-03-01 15:57:04 545

原创 NGUI 关于大背景用鼠标点击移动问题

接触NGUI 的时日还不是很多,最近在一个2d游戏中遇到了一个摄像机的移动问题,纠结了好久,不过最终还是找到了解决方法。        需求是在一个大背景地图上,需要鼠标点击或触摸(手机版)背景地图拖动摄像机移动。如果是3d的话,可以用射线去检测,而NGUI是不支持2d射线检测了。在背景地图上,如果存在其他UI界面,如何控制鼠标点击的物体是背景这就是主要的问题。楼主找了好久,终于找到一个方

2017-03-01 15:51:27 283

原创 unity3D初学者学习笔记之Transrom.Lookat

LookAt函数的定义如下void LookAt(Transformtarget,Vector3worldUp = Vector3.up);target    :Object to point towardsworldUp:Vector specifying the upward direction.根据官方的文档描述,该函数的功能是,旋转自身,使得当前对象的正

2017-03-01 15:43:30 1304

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除